Guias específicos para plataformas
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Para começar a usar o ARCore no seu app, siga os guias específicos da plataforma, listados acima, para sua plataforma. Depois de configurar o ambiente e confirmar que você pode executar o app de exemplo, ative o ARCore como "Obrigatório" ou "Opcional" e configure uma sessão do ARCore para o app. Depois, você pode explorar os recursos do ARCore, como Posicionamento instantâneo, Imagens aumentadas e Âncoras na nuvem.
Para mais informações sobre realidade aumentada e o desenvolvimento de apps de RA em geral, consulte Conceitos básicos e outros artigos na seção Noções básicas de realidade aumentada.