Platforma özel kılavuzlar
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Uygulamanızda ARCore'u kullanmaya başlamak için yukarıda listelenen platforma özgü kılavuzları uygulayın. Ortamınızı ayarladıktan ve örnek uygulamayı çalıştırabileceğinizi onayladıktan sonra ARCore'u AR Zorunlu veya AR İsteğe Bağlı olarak etkinleştirmeniz ve uygulamanız için bir ARCore oturumu yapılandırmanız gerekir. Ardından Anında Yerleşim, Artırılmış Görüntüler ve Bulut Sabit Noktaları gibi ARCore özelliklerini keşfedebilirsiniz.
Artırılmış gerçeklik ve genel olarak AR uygulaması geliştirme hakkında daha fazla bilgi için Temel kavramlar'a ve Artırılmış gerçeklikle ilgili temel bilgiler bölümündeki diğer makalelere bakın.