特定于平台的指南
Android(Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
如需开始在应用中使用 ARCore,请按照上面列出的特定于您所用平台的指南进行操作。设置好环境并确认可以运行示例应用后,您需要将 ARCore 设置为“AR 必需”或“AR 可选”,并为应用配置 ARCore 会话。然后,您可以探索 ARCore 功能,例如即时放置、增强图像和云锚点。
如需详细了解增强现实和 AR 应用开发,请参阅基本概念以及增强现实必需知识部分中的其他文章。
