प्लैटफ़ॉर्म के हिसाब से गाइड
Android (Kotlin/Java)
Android एनडीके (C)
यूनिटी (एआर फ़ाउंडेशन)
अनरियल इंजन
इंस्टैंट प्लेसमेंट एपीआई की मदद से, उपयोगकर्ता तुरंत एआर ऑब्जेक्ट डाल सकता है. इसके लिए, उसे पहले अपने डिवाइस को हिलाने की ज़रूरत नहीं होती, ताकि ARCore पूरी ट्रैकिंग कर सके और प्लैटफ़ॉर्म की ज्यामिति का पता लगा सके.
जब उपयोगकर्ता किसी ऑब्जेक्ट को रखता है, तो उसके आस-पास घूमने पर, ऑब्जेक्ट की पोज़िशन रीफ़ाइन हो जाती है. AR ऑब्जेक्ट को जिस जगह पर रखा गया है वहां ARCore, ऑब्जेक्ट के सही पोज़िशन का पता लगाने के बाद, ऑब्जेक्ट के पोज़िशन और ट्रैकिंग के तरीके को अपडेट करता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, किसी ऑब्जेक्ट को शुरुआत में अनुमानित पोज़ का इस्तेमाल करके रखा गया है. इस पोज़ को ग्रेस्केल कलर से दिखाया गया है. सही पोज़ तय होने के बाद, ऑब्जेक्ट रंगीन हो जाता है. इससे पता चलता है कि सही पोज़ का इस्तेमाल किया जा रहा है. पोज़ में अचानक होने वाला बदलाव, ऑब्जेक्ट के "साइज़" या अनुमानित स्केल पर भी असर डालता है.
इमेज 1 में, इंस्टैंट प्लेसमेंट बंद है और सरफ़ेस ज्यामिति के बारे में नहीं बताया गया है. पूल टेबल की दाईं ओर फ़्लोर पर रखे गए आइटम (चार छोटे नीले बिंदु) ऐसे दिखते हैं जैसे वे गिर गए हों.
इमेज 2 में, गियर आइकॉन के नीचे मौजूद मेन्यू में इंस्टैंट प्लेसमेंट चालू किया गया है.
तीसरे चित्र में, इंस्टैंट प्लेसमेंट की सुविधा चालू होने पर, सीन में एक नया ऑब्जेक्ट जोड़ा गया है. यह रंगीन होने के बजाय, धूसर रंग में दिखता है. इससे पता चलता है कि इसे अब तक सही पोज़ के लिए ठीक नहीं किया गया है.
चौथे चित्र में, नए ऑब्जेक्ट को रंग दिया गया है. साथ ही, जब सतह की ज्यामिति (ट्रैक की जा सकने वाली ग्रिड लाइनों से बताई गई) का पता चलता है, तो उसका पोज़ सटीक हो जाता है.