ARCore SDK สําหรับ iOS จะอินเทอร์เฟซกับ ARKit เพื่อมอบความสามารถของหมุดบนระบบคลาวด์ ซึ่งช่วยให้คุณแชร์หมุดระหว่างอุปกรณ์ iOS และ Android ในสภาพแวดล้อมเดียวกันได้
ดูวิธีใช้ ARCore Cloud Anchor API หรือบริการ ARCore Cloud Anchor ในแอปของคุณเอง
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- Xcode เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป
- CocoaPods 1.4.0 ขึ้นไปหากใช้ CocoaPods
- อุปกรณ์ Apple ที่ใช้ ARKit ได้ซึ่งใช้ iOS 12.0 ขึ้นไป (ต้องใช้เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป)
หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ Cloud Anchor ให้ทำดังนี้
โปรดตรวจสอบว่าคุณเข้าใจกระบวนการที่ใช้ในการโฮสต์และแก้ไขระบบคลาวด์ โฆษณา Anchor
อ่านคู่มือเริ่มต้นใช้งานเพื่อดูข้อกำหนดของระบบ การตั้งค่า และวิธีการติดตั้ง
ดูตัวอย่าง Cloud Anchor
เปิดใช้ Cloud Anchor ในแอป
หากต้องการใช้ Cloud Anchors API คุณต้องสร้าง
GARSessionConfiguration
และตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ cloudAnchorMode
สำหรับรายการดังกล่าว ตามที่อธิบายไว้ใน
กำหนดค่าเซสชัน ARCore ใน iOS ใช้
setConfiguration:error: (GARSession)
เพื่อกำหนดค่าการกำหนดค่า
คุณต้องเปิดใช้ ARCore API สำหรับแอปพลิเคชันด้วย
โฮสต์และแก้ไข Anchor
คุณสามารถโฮสต์และแก้ไขหมุดบนระบบคลาวด์ด้วย ARCore Cloud Anchor API API นี้ประกอบด้วยเมธอด Callback สําหรับการดำเนินการที่เสร็จสมบูรณ์ รวมถึงออบเจ็กต์ Future ที่ทำการโพลได้
โฮสต์ Anchor
การโฮสต์ ARAnchor
จะวางสมอไว้ในระบบพิกัดร่วมสำหรับ
พื้นที่ทางกายภาพ
คำขอของโฮสต์จะส่งข้อมูลภาพไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Google ซึ่งจะแมปตำแหน่งของ ARAnchor
ในระบบพิกัดที่แสดงถึงพื้นที่ทางกายภาพปัจจุบัน คำขอโฮสต์ที่ดำเนินการสำเร็จจะแสดงรหัส Cloud Anchor ใหม่ ซึ่งสามารถแชร์และใช้เพื่อแก้ไข Anchor ในภายหลังได้
- (void)addAnchorWithTransform:(matrix_float4x4)transform {
self.arAnchor = [[ARAnchor alloc] initWithTransform:transform];
[self.sceneView.session addAnchor:self.arAnchor];
__weak ExampleViewController *weakSelf = self;
self.hostFuture = [self.cloudAnchorManager
hostCloudAnchor:self.arAnchor
completion:^(NSString *anchorId, GARCloudAnchorState cloudState) {
[weakSelf handleHostAnchor:anchorId cloudState:cloudState];
}
error:nil];
[self enterState:HelloARStateHosting];
}
แก้ปัญหาเกี่ยวกับหมุด
การแก้ไข ARAnchor
จะทำให้อุปกรณ์ Android และ iOS เข้าถึงพื้นที่ทางกายภาพที่กำหนดได้
เพื่อเพิ่ม Anchor ที่โฮสต์ก่อนหน้านี้
ไปยังฉากใหม่
คำขอแก้ไขจะส่งรหัสหมุดเมฆพร้อมกับข้อมูลภาพจากเฟรมปัจจุบันไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Google เซิร์ฟเวอร์จะพยายามจับคู่ข้อมูลภาพนี้ ด้วยภาพของตำแหน่งที่มีการทำแผนที่ Cloud Anchor ที่โฮสต์อยู่ในปัจจุบัน เมื่อแก้ไขสำเร็จ ระบบจะเพิ่มหมุดใหม่ลงในเซสชันและแสดงผล
- (void)resolveAnchorWithIdentifier:(NSString *)identifier {
GARResolveCloudAnchorFuture *garFuture =
[self.gSession resolveCloudAnchorWithIdentifier:identifier
completionHandler:completion
error:&error];
}
// Pass the ARFRame to the ARCore session every time there is a frame update.
// This returns a GARFrame that contains a list of updated anchors. If your
// anchor's pose or tracking state changed, your anchor will be in the list.
- (void)cloudAnchorManager:(CloudAnchorManager *)manager didUpdateFrame:(GARFrame *)garFrame {
for (GARAnchor *garAnchor in garFrame.updatedAnchors) {
if ([garAnchor isEqual:self.garAnchor] && self.resolvedAnchorNode) {
self.resolvedAnchorNode.simdTransform = garAnchor.transform;
self.resolvedAnchorNode.hidden = !garAnchor.hasValidTransform;
}
}
}
รูปแบบแบบสำรวจ GARSession
ที่ไม่บังคับ
หากคุณใช้ Metal หรือต้องการตัวเลือกการโหวต และแอปของคุณทำงานที่ 30 fps เป็นอย่างน้อย ให้ใช้รูปแบบต่อไปนี้เพื่อส่ง ARFrame
ไปยัง GARSession
-(void)myOwnPersonalUpdateMethod {
ARFrame *arFrame = arSession.currentFrame;
NSError *error = nil;
GARFrame *garFrame = [garSession update:arFrame error:&error];
// your update code here
}
โควต้า API
ARCore API มีโควต้าแบนด์วิดท์คำขอดังต่อไปนี้
ประเภทโควต้า | สูงสุด | ระยะเวลา | ใช้กับ |
---|---|---|---|
จํานวนหมุดยึด | ไม่จำกัด | ไม่มี | โปรเจ็กต์ |
คำขอสำหรับโฮสต์ Anchor | 30 | นาที | ที่อยู่ IP และโปรเจ็กต์ |
คำขอ Anchor แก้ปัญหา | 300 | นาที | ที่อยู่ IP และโปรเจ็กต์ |
ปัญหาที่ทราบและวิธีแก้ปัญหาเบื้องต้น
มีปัญหาที่ทราบอยู่ 2-3 ข้อเมื่อใช้ ARCore SDK สําหรับ iOS
การตั้งค่ารูปแบบเริ่มต้นทําให้แอปขัดข้องเป็นพักๆ
เปิดใช้การตั้งค่ารูปแบบ GPU Frame Capture และการตรวจสอบ API ของโลหะ ค่าเริ่มต้น ซึ่งบางครั้งอาจทำให้แอปขัดข้องภายใน SDK
วิเคราะห์ข้อขัดข้องของแอป
เมื่อใดก็ตามที่คุณสงสัยว่าเกิดข้อขัดข้อง ให้ตรวจสอบสแต็กเทรซ
หากเห็น MTLDebugComputeCommandEncoder
ในสแต็กเทรซ แสดงว่าอาจเป็นเพราะ
เป็นการตั้งค่าชุดรูปแบบเริ่มต้น
วิธีแก้ปัญหา
ไปที่ Product > Scheme > Edit Scheme…
เปิดแท็บ Run
คลิก Options เพื่อดูการตั้งค่าปัจจุบัน
ตรวจสอบว่าปิดใช้ทั้ง GPU Frame Capture และ Metal API Validation แล้ว
สร้างและเรียกใช้แอป
ดูปัญหาที่ทราบเพิ่มเติมของ Cocoapods CHANGELOG
ข้อจำกัด
ARCore SDK สําหรับ iOS ไม่รองรับการเรียกใช้เมธอด ARKit setWorldOrigin(relativeTransform:)
ข้อพิจารณาด้านประสิทธิภาพ
การใช้งานหน่วยความจำจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเปิดใช้ ARCore API คาดหวังว่า การใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้นเนื่องจากการใช้งานเครือข่ายและการใช้งาน CPU มากขึ้น