Artırılmış Yüzleri uygulamak için, tanımlanmış yüz ağlarına yerleştirilecek özelleştirilmiş dokulara ve modellere ihtiyacınız vardır. Bu öğeler sanatçılar tarafından oluşturulmuştur ve mobil cihazlar için önceden e-posta gönderilmesine olanak tanır ve FBX olarak dışa aktarılır. dosyası olarak da kaydedebilir.
Standart dosyalar
SDK'lar bir canonical_face_mesh.fbx
dosyası ve
Sanatçıların yer paylaşımlı öğeler oluşturmasına yardımcı olacak canonical_face_mesh.psd
dosyası
düzgün şekilde çalıştırdığından emin olun. Bu dosyalar,
assets/canonical_face_mesh.fbx
klasör.
FBX dosyasıyla 3D model oluşturma
ONIX dosyası; yüz örgüsü topolojisini, UV doku koordinatlarını ve oluşturma ve optimize etme için sağlanan desteklenen yüz bölgelerini tanımlayan öğe ekleyin. ARCore ile uyumlu olduğundan emin olmak için {/9} desteklenen ayarlar kullanılarak kaydedilebilir.
Bu dosya, nihai FBX'nin bir parçası olarak dışa aktarılmaması gereken bir referans facemesh
içeriyor. ARCore, çalışma zamanında ayrı bir yüz örgüsü oluşturur ve günceller.
PSD dosyasıyla 2D dokular oluşturma
.psd
yüz örgüsü referans dokusu, bir dokunun nasıl göründüğüne
sanatçı, çalışma zamanında kullanıcının yüz özellikleriyle ilgili kuyruklar oluşturuyor. Şunları içerir:
dört katmandan oluşur:
- Maske: Gözlerin, burun deliklerinin ve ağzın dokuda nerede olduğunu gösterir.
- Çizgiler: Kullanıcının yüz özelliklerinin dokulandırmaya çalışın.
- UV: 468 noktalı yüz dokusu ağının üçgenlemesini gösterir.
- Arka plan: Diğer üçünü kullanmak için nötr gri arka plan katmanı görsel olarak net olmasını sağlar.
PSD dosyasını değiştirirseniz dışa aktarma işlemini gerçekleştirdiğinizde değişikliklerinizi görürsünüz.
Standart yüz ağını özelleştir
Modeller ve dokular
SDK'da assets/canonical_face_mesh.fbx
bulunur. Bu ayarlar aynı zamanda
Facebook dosyaları dışa aktarılırken şunlar gerekir:
Özel ağların ilişkili kemiklere veya bölgelere göre oluşturulduğundan emin olun.
Aşağıdaki hiyerarşiyi kullanın:
asset |__root | |__NOSE_TIP | |__FOREHEAD_RIGHT | |__FOREHEAD_LEFT |__facemesh <-- for reference |__ <-- place additional custom 3D meshes here
Dahil edilen
facemesh
modelini dışa aktarmayın. Bu ağ yalnızca referans amaçlıdır. ARCore, çalışma zamanında ayrı bir yüz örgüsü oluşturur. Özel yüz örgüsü dokuları oluştururkenfacemesh
içindeki UV'leri referans olarak kullanın.Özel ağları
asset
düğümünün alt öğeleri olarak yerleştirin.Ad alanlarının kullanılması desteklenir.
Öğe,
root
veNOSE_TIP
olmak üzere dört kemik içeriyor.FOREHEAD_RIGHT
veFOREHEAD_LEFT
bölge. Bu çok çalıştık.