Android के लिए ऑगमेंटेड फ़ेस डेवलपर गाइड

अपने ऐप्लिकेशन में ऑगमेंटेड फ़ेस सुविधा इस्तेमाल करने का तरीका जानें.

ज़रूरी शर्तें

पक्का करें कि आप बुनियादी एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) कॉन्सेप्ट को समझते हैं और आगे बढ़ने से पहले, ARCore सेशन को कॉन्फ़िगर करने का तरीका जानें.

Android में ऑगमेंटेड चेहरों की सुविधा का इस्तेमाल करना

  1. ARCore सेशन कॉन्फ़िगर करना
  2. पहचाने गए चेहरे का ऐक्सेस पाना

ARCore सेशन को कॉन्फ़िगर करें

ऑगमेंटेड फ़ेस की सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए, किसी मौजूदा ARCore सेशन में सामने वाला कैमरा चुनें. ध्यान दें कि सामने का कैमरा चुनने से, ARCore के व्यवहार में कई बदलाव होंगे.

Java

// Set a camera configuration that usese the front-facing camera.
CameraConfigFilter filter =
    new CameraConfigFilter(session).setFacingDirection(CameraConfig.FacingDirection.FRONT);
CameraConfig cameraConfig = session.getSupportedCameraConfigs(filter).get(0);
session.setCameraConfig(cameraConfig);

Kotlin

// Set a camera configuration that usese the front-facing camera.
val filter = CameraConfigFilter(session).setFacingDirection(CameraConfig.FacingDirection.FRONT)
val cameraConfig = session.getSupportedCameraConfigs(filter)[0]
session.cameraConfig = cameraConfig

AugmentedFaceMode को चालू करें:

Java

Config config = new Config(session);
config.setAugmentedFaceMode(Config.AugmentedFaceMode.MESH3D);
session.configure(config);

Kotlin

val config = Config(session)
config.augmentedFaceMode = Config.AugmentedFaceMode.MESH3D
session.configure(config)

मेश की स्क्रीन की दिशा

चेहरे के मेश की दिशा:

जिस चेहरे की पहचान की गई है उसे ऐक्सेस करें

हर फ़्रेम के लिए, Trackable पाएं. Trackable ऐसा कुछ है जिसे ARCore ट्रैक कर सकता है और ऐंकर अटैच किए जा सकते हैं.

Java

// ARCore's face detection works best on upright faces, relative to gravity.
Collection<AugmentedFace> faces = session.getAllTrackables(AugmentedFace.class);

Kotlin

// ARCore's face detection works best on upright faces, relative to gravity.
val faces = session.getAllTrackables(AugmentedFace::class.java)

हर Trackable के लिए, TrackingState पाएं. अगर यह TRACKING है, तो फ़िलहाल, इसकी मुद्रा ARCore के पास होती है.

Java

for (AugmentedFace face : faces) {
  if (face.getTrackingState() == TrackingState.TRACKING) {
    // UVs and indices can be cached as they do not change during the session.
    FloatBuffer uvs = face.getMeshTextureCoordinates();
    ShortBuffer indices = face.getMeshTriangleIndices();
    // Center and region poses, mesh vertices, and normals are updated each frame.
    Pose facePose = face.getCenterPose();
    FloatBuffer faceVertices = face.getMeshVertices();
    FloatBuffer faceNormals = face.getMeshNormals();
    // Render the face using these values with OpenGL.
  }
}

Kotlin

faces.forEach { face ->
  if (face.trackingState == TrackingState.TRACKING) {
    // UVs and indices can be cached as they do not change during the session.
    val uvs = face.meshTextureCoordinates
    val indices = face.meshTriangleIndices
    // Center and region poses, mesh vertices, and normals are updated each frame.
    val facePose = face.centerPose
    val faceVertices = face.meshVertices
    val faceNormals = face.meshNormals
    // Render the face using these values with OpenGL.
  }
}