API Hình học cảnh đường phố cung cấp hình học của địa hình, toà nhà hoặc các cấu trúc khác trong một cảnh. Bạn có thể sử dụng hình học để che khuất, kết xuất hoặc đặt nội dung AR thông qua các API kiểm thử lượt nhấn. Dữ liệu Hình học cảnh quan đường phố được lấy thông qua hình ảnh của Chế độ xem đường phố của Google.
Thử mẫu
Ứng dụng mẫu geospatial_java minh hoạ cách lấy và kết xuất Hình học cảnh quan đường phố.
Thiết lập API không gian địa lý
Để sử dụng Streetscape Geometry, bạn cần thiết lập API không gian địa lý trong dự án. Làm theo hướng dẫn về Bật API không gian địa lý để thiết lập API không gian địa lý.
Bật Hình học cảnh quan đường phố
API Không gian địa lý thu thập dữ liệu Hình học cảnh quan đường phố khi GeospatialMode
được đặt thành GeospatialMode.ENABLED
và StreetscapeGeometryMode
được đặt thành StreetscapeGeometryMode.ENABLED
.
Java
Config config = session.getConfig(); // Streetscape Geometry requires the Geospatial API to be enabled. config.setGeospatialMode(Config.GeospatialMode.ENABLED); // Enable Streetscape Geometry. config.setStreetscapeGeometryMode(Config.StreetscapeGeometryMode.ENABLED); session.configure(config);
Kotlin
session.configure( session.config.apply { // Streetscape Geometry requires the Geospatial API to be enabled. geospatialMode = Config.GeospatialMode.ENABLED // Enable Streetscape Geometry. streetscapeGeometryMode = Config.StreetscapeGeometryMode.ENABLED } )
Nhận Hình học cảnh đường phố trong phiên ARCore
Sử dụngSession.getAllTrackables()
và sử dụng StreetscapeGeometry.class
để lọc kết quả.
Java
session.getAllTrackables(StreetscapeGeometry.class);
Kotlin
session.getAllTrackables(StreetscapeGeometry::class.java)
Tìm hiểu về StreetscapeGeometry
StreetscapeGeometry
chứa thông tin về một toà nhà:
-
StreetscapeGeometry.getType()
Xác định StreetscapeGeometry là địa hình hoặc toà nhà. -
StreetscapeGeometry.getMesh()
Nhận đa giácMesh
tương ứng với địa hình hoặc toà nhà này. -
StreetscapeGeometry.getMeshPose()
Mô tả nguồn gốc của hình học. Tất cả các điểm trongMesh
phải được biến đổi bằngStreetscapeGeometry.getMeshPose()
. -
StreetscapeGeometry.getQuality()
Cho biết chất lượng của dữ liệu lưới. Các cấp độ chi tiết được mô tả trong tiêu chuẩn CityGML 2.0.
Xây dựng LOD 1
StreetscapeGeometry.Quality.BUILDING_LOD_1
bao gồm các dấu vết của toà nhà được đẩy lên trên đến một đỉnh phẳng. Chiều cao của tòa nhà có thể không chính xác.
Xây dựng LOD 2
StreetscapeGeometry.Quality.BUILDING_LOD_2
sẽ có hình học có độ trung thực cao hơn. Các bức tường và mái lưới sẽ khớp với hình dạng của tòa nhà hơn. Các đặc điểm nhỏ hơn như ống khói hoặc lỗ thông gió trên mái nhà vẫn có thể nhô ra ngoài lưới.
Tìm hiểu về Mesh
Mesh
là một lưới đa giác thể hiện quá trình tái tạo bề mặt của Hình học cảnh quan đường phố.
Mỗi Mesh
bao gồm một vùng đệm đỉnh và vùng đệm chỉ mục:
Mesh.getVertexListSize()
Truy xuất số đỉnh trong lưới này.Mesh.getVertexList()
Lấy các vị trí được nối của các đỉnh lưới, theo toạ độ tương ứng vớiStreetscapeGeometry.getMeshPose()
.Mesh.getIndexListSize()
Truy xuất số lượng chỉ mục trong lưới này.Mesh.getIndexList()
Lấy chỉ mục của các đỉnh tạo nên một mặt.
Đính kèm nội dung AR vào StreetscapeGeometry
Có hai cách để đính kèm nội dung AR vào Hình học cảnh đường phố:
- Bật Độ sâu không gian địa lý và sử dụng Kiểm thử nhấn độ sâu. Đây là phương thức được đề xuất và dễ dàng hơn.
- Sử dụng
Trackable.createAnchor()
để tạo một neo tại một tư thế nhất định được đính kèm vàoStreetscapeGeometry
. Mục neo này sẽ kế thừa trạng thái theo dõi từStreetscapeGeometry
mẹ.
Thực hiện kiểm thử nhấn đối với StreetscapeGeometry
Bạn có thể dùng Frame.hitTest()
để kiểm thử nhấn đối với Hình học cảnh quan đường phố. Nếu phát hiện thấy giao điểm, HitResult
sẽ chứa thông tin về tư thế tại vị trí nhấn cũng như tham chiếu đến StreetscapeGeometry
đã được nhấn. Bạn có thể truyền Hình học cảnh quan đường phố này đến Trackable.createAnchor()
để tạo một neo được đính kèm vào hình học đó.
Java
for (HitResult hit : frame.hitTest(singleTapEvent)) { if (hit.getTrackable() instanceof StreetscapeGeometry) { Pose hitPose = hit.getHitPose(); hit.getTrackable().createAnchor(hitPose); } }
Kotlin
for (hit in frame.hitTest(singleTapEvent)) { if (hit.trackable is StreetscapeGeometry) { val hitPose = hit.hitPose hit.trackable.createAnchor(hitPose) } }
Bật độ sâu không gian địa lý
Chiều sâu không gian địa lý kết hợp Hình học cảnh đường phố với dữ liệu đầu vào của cảm biến cục bộ để nâng cao dữ liệu chiều sâu. Khi bạn bật tính năng Chiều sâu không gian địa lý, chiều sâu đầu ra và hình ảnh chiều sâu thô sẽ được sửa đổi để bao gồm cả Hình học cảnh đường phố được quét cùng với chiều sâu được quan sát cục bộ. Điều này có thể cải thiện độ chính xác của các tư thế bằng cách sử dụng Độ sâu.