API های Streetscape Geometry هندسه زمین، ساختمان ها یا سایر سازه ها را در یک صحنه ارائه می دهند. هندسه را می توان برای انسداد، رندر یا قرار دادن محتوای واقعیت افزوده از طریق APIهای تست ضربه استفاده کرد. دادههای Streetscape Geometry از طریق تصاویر نمای خیابان Google به دست میآیند.
نمونه را امتحان کنید
برنامه نمونه geospatial_java نحوه بدست آوردن و رندر کردن Streetscape Geometries را نشان می دهد.
Geospatial API را تنظیم کنید
برای استفاده از Streetscape Geometry، باید Geospatial API را در پروژه خود راه اندازی کنید. دستورالعملهای فعال کردن Geospatial API برای راهاندازی Geospatial API را دنبال کنید.
هندسه Streetscape را فعال کنید
Geospatial API زمانی که GeospatialMode
روی GeospatialMode.ENABLED
و StreetscapeGeometryMode
روی StreetscapeGeometryMode.ENABLED
تنظیم شده است، داده های Streetscape Geometry را به دست می آورد.
جاوا
Config config = session.getConfig(); // Streetscape Geometry requires the Geospatial API to be enabled. config.setGeospatialMode(Config.GeospatialMode.ENABLED); // Enable Streetscape Geometry. config.setStreetscapeGeometryMode(Config.StreetscapeGeometryMode.ENABLED); session.configure(config);
کاتلین
session.configure( session.config.apply { // Streetscape Geometry requires the Geospatial API to be enabled. geospatialMode = Config.GeospatialMode.ENABLED // Enable Streetscape Geometry. streetscapeGeometryMode = Config.StreetscapeGeometryMode.ENABLED } )
هندسه Streetscape را در جلسه ARCore بدست آورید
ازSession.getAllTrackables()
و از StreetscapeGeometry.class
برای فیلتر کردن نتایج استفاده کنید.جاوا
session.getAllTrackables(StreetscapeGeometry.class);
کاتلین
session.getAllTrackables(StreetscapeGeometry::class.java)
StreetscapeGeometry
درک کنید
StreetscapeGeometry
حاوی اطلاعاتی در مورد یک ساختمان است:
-
StreetscapeGeometry.getType()
StreetscapeGeometry را به عنوان زمین یا ساختمان شناسایی می کند. -
StreetscapeGeometry.getMesh()
یکMesh
چند ضلعی که با این زمین یا ساختمان مطابقت دارد به دست آورید. -
StreetscapeGeometry.getMeshPose()
منشا هندسه را شرح می دهد. تمام نقاطMesh
باید توسطStreetscapeGeometry.getMeshPose()
تبدیل شوند. -
StreetscapeGeometry.getQuality()
کیفیت داده های مش را ارائه می دهد. سطوح جزئیات در استاندارد CityGML 2.0 توضیح داده شده است.
LOD ساختمان 1
StreetscapeGeometry.Quality.BUILDING_LOD_1
شامل ردپاهای ساختمانی است که به سمت بالا به سمت بالا صاف می شوند. ارتفاع ساختمان ممکن است نادرست باشد.
ساختمان LOD 2
StreetscapeGeometry.Quality.BUILDING_LOD_2
هندسه وفاداری بالاتری خواهد داشت. دیوارها و سقف های مشبک بیشتر با شکل ساختمان مطابقت دارند. ویژگیهای کوچکتر مانند دودکشها یا دریچههای سقف ممکن است همچنان در خارج از مش قرار بگیرند.
Mesh
درک کنید
Mesh
یک شبکه چند ضلعی است که نمایانگر بازسازی سطحی از هندسه Streetscape است. هر Mesh
شامل یک بافر رأس و بافر شاخص است:
-
Mesh.getVertexListSize()
تعداد رئوس این مش را بازیابی می کند. -
Mesh.getVertexList()
موقعیت های به هم پیوسته رئوس مش را در مختصات نسبت بهStreetscapeGeometry.getMeshPose()
بدست آورید. -
Mesh.getIndexListSize()
تعداد شاخص های این مش را بازیابی می کند. -
Mesh.getIndexList()
شاخص های رئوس تشکیل دهنده یک صورت را به دست آورید.
محتوای AR را به StreetscapeGeometry
وصل کنید
دو راه برای پیوست کردن محتوای AR به Streetscape Geometry وجود دارد:- Geospatial Depth را فعال کنید و از یک Depth hit-test استفاده کنید. این روش توصیه شده و ساده تر است.
- از
Trackable.createAnchor()
برای ایجاد یک لنگر در یک حالت معین متصل بهStreetscapeGeometry
استفاده کنید. این لنگر وضعیت ردیابی خود را ازStreetscapeGeometry
والد به ارث می برد.
یک تست آماری در برابر StreetscapeGeometry
انجام دهید
Frame.hitTest()
می توان برای تست ضربه در برابر Streetscape Geometry استفاده کرد. اگر تقاطعهایی پیدا شد، HitResult
حاوی اطلاعات پوزیشن درباره مکان ضربه و همچنین ارجاعی به StreetscapeGeometry
است. این Streetscape Geometry را می توان به Trackable.createAnchor()
منتقل کرد تا یک لنگر متصل به آن ایجاد کند.
جاوا
for (HitResult hit : frame.hitTest(singleTapEvent)) { if (hit.getTrackable() instanceof StreetscapeGeometry) { Pose hitPose = hit.getHitPose(); hit.getTrackable().createAnchor(hitPose); } }
کاتلین
for (hit in frame.hitTest(singleTapEvent)) { if (hit.trackable is StreetscapeGeometry) { val hitPose = hit.hitPose hit.trackable.createAnchor(hitPose) } }
عمق مکانی را فعال کنید
Geospatial Depth هندسه Streetscape را با ورودی حسگر محلی ترکیب میکند تا دادههای عمق را افزایش دهد. وقتی Geospatial Depth فعال است، عمق خروجی و تصاویر عمق خام اصلاح میشوند تا علاوه بر عمق مشاهدهشده بهصورت محلی، هندسه نمای خیابان شطرنجیشده را نیز شامل شود. این ممکن است دقت ژستها را با استفاده از Depth بهبود بخشد.