คู่มือเฉพาะแพลตฟอร์ม
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
Instant Placement API ช่วยให้ผู้ใช้วางวัตถุ AR ได้ทันทีโดยไม่ต้องย้ายอุปกรณ์ก่อนเพื่อให้ ARCore ทำการติดตามและตรวจหาเรขาคณิตของพื้นผิวอย่างเต็มรูปแบบ
หลังจากผู้ใช้วางวัตถุแล้ว ระบบจะปรับแต่งท่าทางของวัตถุแบบเรียลไทม์ขณะที่ผู้ใช้เดินไปรอบๆ สภาพแวดล้อม เมื่อ ARCore ระบุท่าทางที่ถูกต้องในบริเวณที่มีการวางวัตถุ AR แล้ว ระบบจะอัปเดตท่าทางและวิธีการติดตามของวัตถุ
ในตัวอย่างต่อไปนี้ ระบบจะวางวัตถุโดยใช้ท่าทางโดยประมาณในตอนแรก ซึ่งระบุด้วยสีระดับสีเทา เมื่อระบบระบุท่าทางที่ถูกต้องได้แล้ว วัตถุจะเปลี่ยนเป็นสี ซึ่งบ่งบอกว่าระบบใช้ท่าทางที่ถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงท่าทางอย่างฉับพลันจะส่งผลต่อ "ขนาด" หรือสเกลที่รับรู้ของวัตถุด้วย
ในรูปที่ 1 ตำแหน่งโฆษณาทันทีปิดอยู่และไม่ได้กําหนดเรขาคณิตของพื้นผิว วัตถุที่วางอยู่บนพื้นทางด้านขวาของโต๊ะพูล (จุดสีน้ำเงินเล็กๆ 4 จุด) ดูเหมือนจะล้มคว่ำ การวางวัตถุไม่ชัดเจน
ในรูปภาพ 2 การเปิดใช้ตำแหน่งโฆษณาทันทีทำได้จากเมนูใต้ไอคอนรูปเฟือง
ในรูปภาพ 3 เมื่อเปิดใช้การวางทันที ระบบจะวางวัตถุใหม่ในฉาก รูปภาพจะปรากฏเป็นโทนสีเทาแทนที่จะเป็นภาพสี เพื่อบ่งบอกว่ายังไม่ได้แก้ไขท่าทางให้ถูกต้อง
ในรูปที่ 4 วัตถุใหม่จะมีสีและท่าทางถูกต้องเมื่อตรวจพบเรขาคณิตของพื้นผิว (ที่อธิบายโดยเส้นตารางติดตามได้)