如要開始在 Android 中使用 ARCore,您可以執行 ARCore SDK 內含的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 範例應用程式。這些範例應用程式使用 OpenGL,也就是用於轉譯 2D 和 3D 向量圖形的程式設計介面。應用程式會顯示任何偵測到的平面,讓使用者輕觸平面即可放置 3D 模型。
設定開發環境
使用 Android SDK Platform 7.0 (API 級別 24) 或以上版本安裝 Android Studio 3.1 或以上版本。
如果您是 Android 新手,請參閱建構您的第一個 Android 應用程式一文。
開啟範例專案
在 Android Studio 中,複製 ARCore SDK GitHub 存放區。
做法有很多種:
如何針對已建立的 Android Studio 安裝:
- 從 Git 選單中選取 Clone。
- 在 Version control 下拉式選單中,選取 Git 做為版本管控系統。
在 URL 欄位中,輸入用於 ARCore GitHub 存放區的 URL:
https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git
您也可以開啟 Terminal 並發出
git clone
指令,如下所示:git clone https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git
按照下列方式開啟其中一個範例專案 (您必須明確開啟專案,才能建立及執行該專案)。
- 從 File 選單中選取 Open。
- 在 arcore-android-sdk/samples 資料夾中,選取 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 資料夾,然後按一下 Open。
準備裝置或模擬器
您可以在支援的裝置或 Android Emulator 中執行 AR 應用程式。執行模擬器之前,您必須先在模擬器上更新 AR 適用的 Google Play 服務。詳情請參閱在 Android Emulator 中執行 AR 應用程式 一文。
執行範例
確認您的 Android 裝置已連線至開發機器,然後按一下 Android Studio 中的 Run 。
Android Studio 會將您的專案建構為可進行偵錯的 APK,安裝該 APK,然後在裝置上執行應用程式。詳情請參閱建構並執行應用程式一文。
如果 AR 適用的 Google Play 服務遺失或過時,系統可能會提示您安裝或更新。請選取 CONTINUE 以從 Google Play 商店安裝,或按照更新 AR 適用的 Google Play 服務的說明手動更新。
hello_ar_java 應用程式可讓您在偵測到的 AR 平面表面上放置 3D ARCore 典型。其是使用 Android GL SurfaceView 來實作,用來轉譯相機預覽畫面和基本 AR 物件,例如飛機和錨點。hello_ar_java 的轉譯架構可在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender
中找到。
使用即時刊登位置
互動智慧搜尋刊登位置 API 可讓使用者將 AR 物件置於螢幕上,無需等待 ARCore 偵測表面幾何圖形。當使用者在環境中進一步移動時,物件位置會即時修正。
輕觸螢幕即可放置物件。看到螢幕上的全項物件顯示後,請務必持續移動裝置,讓 ARCore 可以取得與周遭環境相關的足夠資料,以準確地固定虛擬物件。
一旦 ARCore 偵測到表面幾何圖形,並在可放置物件所在的區域中建立可追蹤物件,系統就會自動更新該物件的姿勢。
在圖 1 中,即時刊登位置已停用且未定義表面幾何圖形。 在集區資料表右側 (四個小藍點) 右側的地面物件呈現被淘汰,其姿勢沒有定義。
在圖 2 中,只要從齒輪圖示下方的選單啟用「即時刊登位置」,
在圖 3 中,「即時刊登」功能啟用後,新的物件會插入到場景中。 而是以灰階 (而非彩色) 表示,現在並未針對正確姿勢進行修正。
在圖 4 中,當偵測到表面幾何圖形 (由 trackable 格線線描述) 時,新物件會變色,且其姿勢正確。
使用深度
啟用深度時,ARCore 會將場景中物件的幾何圖形與位置納入考量,並且計算場景中物件相對於場景中其他物件的位置。這個物件可讓場景中的物件遮蔽所配置的物件,並給予應用程式的實際寫實。
在圖 1 中,深度已停用。物件在集區資料表下會放置。
在圖 2 中,當裝置在撞球桌周圍移動時,不論物件是否在場景中,物件看起來都會跟隨裝置。
圖 3 已啟用深度。
在圖 4 中,當裝置在情境中移動時,物件表格已被遮蔽。
後續步驟
- 請嘗試在 ARCore SDK 中建構並執行其他範例專案。
- 請參閱擴增實境程式碼研究室,取得更多可用於建構及執行的範例應用程式。
- 瞭解如何在應用程式中啟用 ARCore。
- 查看執行階段注意事項。
- 詳閱設計指南。