Kết xuất ứng dụng AR bằng Vulkan trên SDK Android (Kotlin/Java)

Khi Config.TextureUpdateMode được đặt thành TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER, ARCore sẽ cung cấp vùng đệm phần cứng Android khi Session.update() được gọi. Vùng đệm phần cứng này có thể được liên kết với một VkImage Vulkan.

Xem ứng dụng mẫu

Tính năng hỗ trợ kết xuất Vulkan được minh hoạ trong ứng dụng mẫu hello_ar_vulkan_c.

Bật chế độ đầu ra vùng đệm phần cứng

Config.TextureUpdateMode đã định cấu hình sẽ xác định cách ARCore cập nhật hoạ tiết của máy ảnh. Khi bạn đặt chính sách này thành TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER, ARCore sẽ cung cấp hình ảnh camera thông qua HardwareBuffer.

Định cấu hình phiên để sử dụng TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER:

Java

Config config = session.getConfig();
config.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER);
session.configure(config);

Kotlin

session.configure(
  session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER }
)

Lấy vùng đệm phần cứng

Khi TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER được bật, hãy sử dụng Frame.getHardwareBuffer() để tải vùng đệm phần cứng:

Java

try {
  HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer();
  // Use the buffer object in your rendering.
} catch (NotYetAvailableException e) {
  // The hardware buffer is not ready yet.
}

Kotlin

try {
  val buffer = frame.hardwareBuffer
  // Use the buffer object in your rendering.
} catch (e: NotYetAvailableException) {
  // The hardware buffer is not ready yet.
}

Sử dụng vùng đệm phần cứng trong quá trình kết xuất Vulkan

Hãy xem vulkan_handler.cc để biết ví dụ về cách kết xuất ứng dụng thực tế tăng cường bằng Vulkan.

Thiết bị được hỗ trợ

Tính năng hỗ trợ kết xuất Vulkan chỉ có trên API Android cấp 27 và ở trên. Ngoài ra, thiết bị phải hỗ trợ tiện ích VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer.

Yêu cầu Vulkan trong tệp kê khai của ứng dụng

Google Play sử dụng <uses-feature> được khai báo trong tệp kê khai ứng dụng để lọc từ các thiết bị không đáp ứng yêu cầu về tính năng phần cứng và phần mềm của ứng dụng. Các thiết bị sử dụng Vulkan 1.0 có thể không hỗ trợ tiện ích bắt buộc, nhưng các thiết bị tương thích với Vulkan 1.1 phải có phần mở rộng bắt buộc kể từ Android 10 (API cấp 29).