כשהערך של Config.TextureUpdateMode
מוגדר כ-TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
, ARCore תספק מאגר נתונים לחומרה של Android כשמתבצעת קריאה ל-Session.update()
. אפשר לקשר את מאגר החומרה הזה ל-VkImage
של Vulkan.
הצגת האפליקציה לדוגמה
תמיכה ברינדור Vulkan מודגמת באפליקציה לדוגמה hello_ar_vulkan_c.
הפעלת מצב הפלט של מאגר הנתונים הזמני של החומרה
הערך של Config.TextureUpdateMode
נקבע איך ARCore תעדכן את המרקם של המצלמה. אם המדיניות מוגדרת לערך TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
, ARCore מספק את התמונה מהמצלמה דרך HardwareBuffer
.
מגדירים את הסשן לשימוש ב-TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
:
Java
Config config = session.getConfig(); config.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER); session.configure(config);
Kotlin
session.configure( session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER } )
אחזור מאגר החומרה
כשהתכונה TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
מופעלת, משתמשים ב-Frame.getHardwareBuffer()
כדי להוריד את מאגר הנתונים הזמני של החומרה:
Java
try { HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer(); // Use the buffer object in your rendering. } catch (NotYetAvailableException e) { // The hardware buffer is not ready yet. }
Kotlin
try { val buffer = frame.hardwareBuffer // Use the buffer object in your rendering. } catch (e: NotYetAvailableException) { // The hardware buffer is not ready yet. }
שימוש במאגר הנתונים הזמני של החומרה במהלך רינדור Vulkan
ב-vulkan_handler.cc
מופיעה דוגמה לעיבוד (רנדר) של אפליקציית AR באמצעות Vulkan.
מכשירים נתמכים
התמיכה ב-Vulkan זמינה רק ברמות API של Android 27 ואילך. בנוסף, המכשיר צריך לתמוך בתוסף VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
.
דרישה ל-Vulkan במניפסט של האפליקציה
מערכת Google Play משתמשת ב-<uses-feature>
שהוצהר בקובץ המניפסט של האפליקציה כדי לסנן את
ממכשירים שלא עומדים בדרישות של תכונות החומרה והתוכנה שלה.
יכול להיות שמכשירים עם Vulkan 1.0 לא יתמכו בתוסף הנדרש, אבל במכשירים שתואמים ל-Vulkan 1.1 חייב להיות התוסף הנדרש החל מ-Android 10 (רמת API 29).