Android SDK (Kotlin/Java) এ Vulkan ব্যবহার করে আপনার AR অ্যাপ রেন্ডার করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
যখন Config.TextureUpdateMode
TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
এ সেট করা হয়, তখন Session.update()
কল করা হলে ARCore একটি Android হার্ডওয়্যার বাফার প্রদান করবে। এই হার্ডওয়্যার বাফারটি একটি Vulkan VkImage
এর সাথে আবদ্ধ হতে পারে।
নমুনা আবেদন দেখুন
ভলকান রেন্ডারিং সমর্থন hello_ar_vulkan_c নমুনা অ্যাপে প্রদর্শিত হয়।
হার্ডওয়্যার বাফার আউটপুট মোড সক্ষম করুন
কনফিগার করা Config.TextureUpdateMode
নির্ধারণ করে কিভাবে ARCore ক্যামেরা টেক্সচার আপডেট করবে। যখন এটি TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
এ সেট করা হয়, তখন ARCore একটি HardwareBuffer
মাধ্যমে ক্যামেরা ইমেজ প্রদান করবে।
TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
ব্যবহার করতে সেশনটি কনফিগার করুন :
জাভা
Config config = session.getConfig();
config.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER);
session.configure(config);
কোটলিন
session.configure(
session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER }
)
হার্ডওয়্যার বাফার প্রাপ্ত
TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
সক্ষম হলে, হার্ডওয়্যার বাফার পেতে Frame.getHardwareBuffer()
ব্যবহার করুন:
জাভা
try {
HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer();
// Use the buffer object in your rendering.
} catch (NotYetAvailableException e) {
// The hardware buffer is not ready yet.
}
কোটলিন
try {
val buffer = frame.hardwareBuffer
// Use the buffer object in your rendering.
} catch (e: NotYetAvailableException) {
// The hardware buffer is not ready yet.
}
ভলকান রেন্ডারিংয়ের সময় হার্ডওয়্যার বাফার ব্যবহার করুন
ভলকান ব্যবহার করে কীভাবে একটি এআর অ্যাপ্লিকেশন রেন্ডার করা যায় তার উদাহরণের জন্য vulkan_handler.cc
দেখুন।
সমর্থিত ডিভাইস
Vulkan রেন্ডারিং সমর্থন শুধুমাত্র Android API স্তর 27 এবং তার উপরে উপলব্ধ। অতিরিক্তভাবে, ডিভাইসটিকে অবশ্যই VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
এক্সটেনশন সমর্থন করতে হবে।
আপনার অ্যাপের ম্যানিফেস্টে Vulkan প্রয়োজন
হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার বৈশিষ্ট্যের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে না এমন ডিভাইসগুলি থেকে আপনার অ্যাপ ফিল্টার করতে Google Play আপনার অ্যাপ ম্যানিফেস্টে ঘোষিত <uses-feature>
ব্যবহার করে। Vulkan 1.0 ব্যবহার করা ডিভাইসগুলি প্রয়োজনীয় এক্সটেনশনকে সমর্থন নাও করতে পারে , তবে Vulkan 1.1 এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ডিভাইসগুলিতে অবশ্যই Android 10 (API স্তর 29) থেকে শুরু করে প্রয়োজনীয় এক্সটেনশন থাকতে হবে।
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["\u003cp\u003eARCore can provide the camera image as an Android hardware buffer for efficient Vulkan rendering when \u003ccode\u003eTextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER\u003c/code\u003e is enabled.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis hardware buffer can be accessed using \u003ccode\u003eFrame.getHardwareBuffer()\u003c/code\u003e and bound to a Vulkan \u003ccode\u003eVkImage\u003c/code\u003e for rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVulkan rendering with ARCore requires Android API level 27 or higher and device support for the \u003ccode\u003eVK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer\u003c/code\u003e extension.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003ehello_ar_vulkan_c\u003c/code\u003e sample app demonstrates how to implement Vulkan rendering with ARCore.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo ensure your app is only available on compatible devices, declare the Vulkan feature requirement in your app's manifest.\u003c/p\u003e\n"]]],["To utilize hardware buffer output, set `Config.TextureUpdateMode` to `EXPOSE_HARDWARE_BUFFER` during session configuration. This enables ARCore to provide a hardware buffer via `Session.update()`. Retrieve this buffer using `Frame.getHardwareBuffer()`. It can then be bound to a Vulkan `VkImage`. Vulkan rendering is demonstrated in the `hello_ar_vulkan_c` sample app. Support requires Android API level 27+, with the `VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer` extension and ensure your manifest declares Vulkan usage.\n"],null,["# Render your AR app using Vulkan on Android SDK (Kotlin/Java)\n\nWhen the [`Config.TextureUpdateMode`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode) is set to [`TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode#expose_hardware_buffer), ARCore will provide an Android [hardware buffer](https://developer.android.com/ndk/reference/group/a-hardware-buffer) when [`Session.update()`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Session#update-) is called. This hardware buffer can be bound to a Vulkan [`VkImage`](https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/VkImage.html).\n\nView the sample application\n---------------------------\n\nVulkan rendering support is demonstrated in the [hello_ar_vulkan_c sample app](https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/tree/master/samples/hello_ar_vulkan_c).\n\nEnable the hardware buffer output mode\n--------------------------------------\n\nThe configured [`Config.TextureUpdateMode`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode) determines how ARCore will update the camera texture. When it is set to [`TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode#expose_hardware_buffer), ARCore will provide the camera image through a [`HardwareBuffer`](https://developer.android.com/reference/android/hardware/HardwareBuffer).\n\nConfigure the session to use [`TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode#expose_hardware_buffer): \n\n### Java\n\n```java\nConfig config = session.getConfig();\nconfig.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER);\nsession.configure(config);\n```\n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nsession.configure(\n session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER }\n)\n```\n| **Note:** When using [`TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode#expose_hardware_buffer) on incompatible devices, [`Session.configure()`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Session#configure(com.google.ar.core.Config)) will fail and throw [`UnsupportedConfigurationException`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/exceptions/UnsupportedConfigurationException).\n\nObtain the hardware buffer\n--------------------------\n\nWhen [`TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Config.TextureUpdateMode#expose_hardware_buffer) is enabled, use [`Frame.getHardwareBuffer()`](/ar/reference/java/com/google/ar/core/Frame#getHardwareBuffer-) to get the hardware buffer: \n\n### Java\n\n```java\ntry {\n HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer();\n // Use the buffer object in your rendering.\n} catch (NotYetAvailableException e) {\n // The hardware buffer is not ready yet.\n}\n```\n\n### Kotlin\n\n```kotlin\ntry {\n val buffer = frame.hardwareBuffer\n // Use the buffer object in your rendering.\n} catch (e: NotYetAvailableException) {\n // The hardware buffer is not ready yet.\n}\n```\n\nUse the hardware buffer during Vulkan rendering\n-----------------------------------------------\n\nSee [`vulkan_handler.cc`](https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/blob/master/samples/hello_ar_vulkan_c/app/src/main/cpp/vulkan_handler.cc) for an example of how to render an AR application using Vulkan.\n\nSupported devices\n-----------------\n\nVulkan rendering support is only available on Android API levels **27** and\nabove. Additionally, the device must support the `VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer` extension.\n\n### Require Vulkan in your app's manifest\n\nGoogle Play uses `\u003cuses-feature\u003e` declared in your app manifest to filter your\napp from devices that don't meet its hardware and software feature requirements.\nDevices using Vulkan 1.0 **might not** support the required extension, but devices\ncompatible with Vulkan 1.1 **must** have the required extension starting in Android 10 (API level 29)."]]