Gdy wartość Config.TextureUpdateMode to TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER, ARCore udostępnia bufor sprzętowy Androida, gdy wywołana zostanie funkcja Session.update(). Ten bufor sprzętowy może być powiązany z Vulkanem VkImage.
Wyświetlanie przykładowej aplikacji
Obsługa renderowania Vulkan jest demonstrowana w aplikacji hello_ar_vulkan_c.
Włączanie trybu wyjścia bufora sprzętowego
Skonfigurowana wartość Config.TextureUpdateMode określa, jak ARCore będzie aktualizować teksturę kamery. Gdy to ustawienie jest ustawione na TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER, ARCore będzie przekazywać obraz z kamery za pomocą HardwareBuffer.
Aby skonfigurować sesję do korzystania z TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER:
Java
Config config = session.getConfig(); config.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER); session.configure(config);
Kotlin
session.configure( session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER } )
Pobieranie bufora sprzętowego
Gdy włączona jest opcja TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER, użyj opcji Frame.getHardwareBuffer(), aby uzyskać bufor sprzętowy:
Java
try { HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer(); // Use the buffer object in your rendering. } catch (NotYetAvailableException e) { // The hardware buffer is not ready yet. }
Kotlin
try { val buffer = frame.hardwareBuffer // Use the buffer object in your rendering. } catch (e: NotYetAvailableException) { // The hardware buffer is not ready yet. }
Używanie bufora sprzętowego podczas renderowania Vulkan
Przykład renderowania aplikacji AR za pomocą Vulkana znajdziesz w artykule vulkan_handler.cc.
Obsługiwane urządzenia
Obsługa renderowania Vulkan jest dostępna tylko na poziomie interfejsu API Androida 27 i wyższym. Dodatkowo urządzenie musi obsługiwać rozszerzenie VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer.
Wymagaj Vulkana w pliku manifestu aplikacji
Google Play używa <uses-feature> zadeklarowanego w pliku manifestu aplikacji, aby odfiltrowywać aplikacje na urządzeniach, które nie spełniają wymagań dotyczących sprzętu i oprogramowania.
Urządzenia korzystające z Vulkana 1.0 mogą nie obsługiwać wymaganego rozszerzenia, ale urządzenia zgodne z Vulkanem 1.1 muszą mieć wymagane rozszerzenie, począwszy od Androida 10 (poziom interfejsu API 29).