Hier sind die in der ARCore-Dokumentation beschriebenen Beispiel-Apps aufgeführt. Klicken Sie auf eine Spaltenüberschrift, um die Tabelle nach dem Spaltenattribut zu sortieren.
ARCore SDK | Beschreibung / Dokumente | Sprache | GitHub-Beispiel |
---|---|---|---|
Android | Hello AR-quickstart | Java | hello_ar_java |
Android | Augmented Faces Entwicklerleitfaden | Java | augmented_faces_java |
Android | Augmented Images Entwicklerleitfaden | Java | augmented_image_java |
Android |
Beispiel für Maschinelles Sehen Kamerakonfigurationen |
Java | computervision_java |
Android | Cloud Anchors Kurzanleitung | Java | cloud_anchor_java |
Android | Persistente Cloud Anchors Kurzanleitung | Java | persistent_cloud_anchor_java |
Android | Raumbezogene Daten Kurzanleitung | Java | geospatial_java |
Android | Raw Depth API in Ihrer Android-App verwenden | Java | raw_depth_java |
Android | Recording and Playback API Entwicklerleitfaden | Java | recording_playback_java |
Android | Zugriff auf Kamera mit ARCore | Java | shared_camera_java |
Android | ARCore als Eingabe für Modelle für maschinelles Lernen verwenden | Kotlin | arcore-ml-sample |
Android NDK | Hello AR-quickstart | C | hello_ar_c |
Android NDK | Entwicklerleitfaden für Augmented Images | C | augmented_image_c |
Android NDK |
Beispiel für Maschinelles Sehen Kamerakonfigurationen |
C | computervision_c |
iOS | Erweiterte Gesichter Kurzanleitung | Objective-C | AugmentedFacesExample |
iOS | quickstart zu Cloud Anchors | Objective-C | CloudAnchorExample |
iOS | Persistente Cloud Anchors Kurzanleitung | Objective-C | PersistentCloudAnchorExample |
iOS | Raumbezogene Daten Kurzanleitung | Objective-C | GeospatialExample |
Unechte Engine |
Hallo AR ARCore für Unreal Engine |
C++ | HelloARUnreal |
Unechte Engine | Augmented Faces ARCore für Unreal Engine |
C++ | AugmentedFaces |
Unechte Engine | Erweiterte Bilder ARCore für Unreal Engine |
C++ | AugmentedImages |
Unechte Engine | Computer Vision (CV) ARCore für Unreal Engine |
C++ | ComputerVision |
Unechte Engine | Cloud Anchors ARCore für Unreal Engine |
C++ | CloudARPin |
Unity (AR Foundation) | Creative Labs Balloon Pop Platzieren Sie Ballons als Ziele und versuchen Sie, sie mit einem physikgesteuerten Ball zu treffen, der auf Entfernungen im Weltall reagiert. Verwenden Sie dazu die ARCore Geospatial API. | C# | Ballonpop |
Unity (AR Foundation) | Entwicklerleitfaden zu Cloud Anchors | C# | CloudAnchorsAndroid |
Unity (AR Foundation) | Entwicklerleitfaden zu Cloud Anchors | C# | CloudAnchorsiOS |
Unity (AR Foundation) | Depth Lab in der ARCore Android-App | C# | arcore-depth-lab |
Unity (AR Foundation) | Geospatialer Entwicklerleitfaden für Android | C# | Raumbezogen |
Unity (AR Foundation) | PocketGarden Android-App, die die ARCore Geospatial API verwendet, um Samen in der realen Welt korrekt zu platzieren. | C# | PocketGarden |
Unity (AR Foundation) | VoxPlop! Android-App | C# | Voxplop |
Unity (AR Foundation) | AR Doodads Android App | C# | ar-doodads |
WebXR | Hello AR WebXR-Entwicklerleitfaden | JavaScript | hello-webxr |