รายการต่อไปนี้คือตัวอย่างแอปที่รวบรวมไว้ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารประกอบ ARCore คลิกส่วนหัวของคอลัมน์ใดก็ได้เพื่อจัดเรียงตารางตามแอตทริบิวต์ของคอลัมน์
ARCore SDK | คําอธิบาย / เอกสาร | ภาษา | ตัวอย่าง GitHub |
---|---|---|---|
Android | สวัสดี AR quickstart | Java | hello_ar_java |
Android | ใบหน้าที่เพิ่มเข้ามา คู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Java | augmented_faces_java |
Android | ภาพความจริงเสริม คู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Java | augmented_image_java |
Android |
ตัวอย่างคอมพิวเตอร์วิทัศน์ (CV) การกำหนดค่ากล้อง |
Java | computervision_java |
Android | Cloud Anchors คู่มือเริ่มต้นใช้งาน | Java | cloud_anchor_java |
Android | หมุดบนระบบคลาวด์แบบถาวร คู่มือเริ่มต้นใช้งาน | Java | persistent_cloud_anchor_java |
Android | ภูมิสารสนเทศ เริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว | Java | geospatial_java |
Android | ใช้ Raw Depth API ในแอป Android | Java | raw_depth_java |
Android | Recording and Playback API คู่มือนักพัฒนาแอป | Java | recording_playback_java |
Android | การแชร์สิทธิ์เข้าถึงกล้องกับ ARCore | Java | shared_camera_java |
Android | ใช้ ARCore เป็นอินพุตสําหรับโมเดลแมชชีนเลิร์นนิง | Kotlin | arcore-ml-sample |
Android NDK | สวัสดี AR quickstart | C | hello_ar_c |
Android NDK | รูปภาพความจริงเสริม คู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ | C | augmented_image_c |
Android NDK |
ตัวอย่างคอมพิวเตอร์วิทัศน์ (CV) การกำหนดค่ากล้อง |
C | computervision_c |
iOS | ใบหน้าที่เพิ่มประสิทธิภาพ เริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว | Objective-C | AugmentedFacesExample |
iOS | Cloud Anchors quickstart | Objective-C | CloudAnchorExample |
iOS | หมุดบนระบบคลาวด์แบบถาวร คู่มือเริ่มต้นใช้งาน | Objective-C | PersistentCloudAnchorExample |
iOS | ภูมิสารสนเทศ เริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว | Objective-C | GeospatialExample |
Unreal Engine |
สวัสดี AR ARCore สําหรับ Unreal Engine |
C++ | HelloARUnreal |
Unreal Engine | ใบหน้าที่เพิ่มเข้ามา ARCore สำหรับ Unreal Engine |
C++ | AugmentedFaces |
Unreal Engine | รูปภาพความจริงเสริม (Augmented Reality) ARCore สำหรับ Unreal Engine |
C++ | AugmentedImages |
Unreal Engine | Computer Vision (CV) ARCore สําหรับ Unreal Engine |
C++ | ComputerVision |
Unreal Engine | หมุดยึดในระบบคลาวด์ ARCore สำหรับ Unreal Engine |
C++ | CloudARPin |
Unity (AR Foundation) | Creative Labs Balloon Pop วางบอลลูนเป็นเป้าหมายแล้วพยายามตีบอลลูนโดยใช้ลูกบอลที่เปิดใช้ฟิสิกส์ซึ่งตอบสนองต่อระยะทางในพื้นที่โลกโดยใช้ ARCore Geospatial API | C# | balloon-pop |
Unity (AR Foundation) | Cloud Anchors คู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ | C# | CloudAnchorsAndroid |
Unity (AR Foundation) | Cloud Anchors คู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ | C# | CloudAnchorsiOS |
Unity (AR Foundation) | Depth Lab ใน ARCore แอป Android | C# | arcore-depth-lab |
Unity (AR Foundation) | คู่มือนักพัฒนาแอป Geospatial สำหรับ Android | C# | เชิงพื้นที่ |
Unity (AR Foundation) | PocketGarden แอป Android ที่ใช้ ARCore Geospatial API เพื่อวางเมล็ดพันธุ์ในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างแม่นยำ | C# | PocketGarden |
Unity (AR Foundation) | VoxPlop! แอป Android | C# | voxplop |
Unity (AR Foundation) | AR Doodads แอป Android | C# | ar-doodads |
WebXR | สวัสดี AR คู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ WebXR | JavaScript | hello-webxr |