平台专用指南
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Unity(AR 基础)
借助 Scene Semantics API,开发者可以了解用户周围的场景,这是许多高品质 AR 体验所必需的。Scene Semantics API 基于机器学习模型构建,可提供实时语义信息,以补充 ARCore 中的现有几何信息。
给定户外场景的图片,该 API 会针对一组实用的语义类别(例如天空、建筑物、树木、道路、人行道、车辆、人等)为每个像素返回一个标签。除了像素标签之外,Scene Semantics API 还为每个像素标签提供置信度值,并通过一种易于使用的方法查询指定标签在户外场景中的普遍性。
从左到右依次为:输入图像示例、像素标签的语义图像,以及相应的置信度图像:
借助 Scene Semantics API,开发者可以识别特定场景组件,例如道路和人行道(用于帮助用户穿越陌生的城市)、人和车辆(用于在动态对象上渲染遮挡)、天空(用于在一天中的任何时间创建日落)、建筑物(用于修改其外观和锚定虚拟对象)。
语义标签和质量
Scene Semantics API 提供多个标签,每个标签都有相应的质量或可靠性。通常,机器学习模型能够更好地预测更大、更常见的对象/表面的类别,而不是更小或更罕见的对象/表面的类别。这些类可以分为以下质量层级,从高到低依次排列:
语义标签质量层级 | |
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主要场景组件 |
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主要场景详情 |
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次要场景细节 |
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设备兼容性
Scene Semantics API 与 Depth API 共用相同的受支持设备列表。有关同时支持这两个 API 的设备的最新列表,请参阅 ARCore 支持的设备页面。
支持的使用场景
Scene Semantics API 专为以下场景而设计:
室外场景:仅支持室外场景,不适用于室内用例。
纵向:只应在设备的默认屏幕方向模式下使用(即纵向)。不保证横屏模式下的语义标签质量。