为了支持 Android 11(API 级别 30),我们在 ARCore Extensions for AR Foundation 中添加了软件包可见性
<queries>
元素(1.19 或更高版本)。使用这些版本的 ARCore 时,<queries>
元素需要 Gradle 5.6.4 或更高版本。
在大多数情况下,使用 Android Gradle 插件 3.6.0 就已足够。如需确认 Android Gradle 插件与您正在使用的 Gradle 版本之间的兼容性,请参阅 Android Gradle 插件兼容性表。
Unity Gradle 支持
以下部分列出了针对受支持的 Unity 版本的说明。
如需了解详情,请参阅以下文章:
- Unity 的 Gradle 支持
- Android 的配置 Gradle build
Unity 2021 及更高版本
Unity 2021 的所有版本都支持以 Android 11 为目标平台。如需详细了解版本信息,请参阅 Unity 的 2021 年 Gradle for Android 文档。总结:
Unity 2021.1 至 2021.1.15f1(含)和 Gradle 5.6.4 或更高版本(以及 Gradle 插件 3.6.0 或更高版本)搭载在一起。您无需执行任何操作。
Unity 2021.1.16f1 及更高版本附带 Gradle 6.1.1 或更高版本(以及 Gradle 插件 4.0.1 或更高版本)。您无需执行任何操作。
Unity 2020
Unity 2020 的所有版本都支持以 Android 11 为目标平台。如需详细了解版本信息,请参阅 Unity 的 2020 年 Gradle for Android 文档。总结:
Unity 2020.1、2020.2 和 2020.3 以及 2020.3.14f1(含 2020.3.14f1)及以上版本附带了 Gradle 5.6.4 或更高版本(以及 Gradle 插件 3.6.0 或更高版本)。您无需执行任何操作。
Unity 2020.3.15f1 及更高版本附带 Gradle 6.1.1 或更高版本(以及 Gradle 插件 4.0.1 或更高版本)。您无需执行任何操作。
Unity 2019.4
在 Unity 中,打开 Unity Preferences > External Tools 并将自定义 Gradle 设置为 Gradle 5.6.4 或更高版本。如需下载,请参阅 Gradle 构建工具。
转到 Project Settings > Player > Android > Publishing Settings > Build,然后同时选择:
- Custom Main Gradle Template
- Custom Launcher Gradle Template.
对生成的两个文件应用以下更改:
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle
移除文件顶部的以下注释(如有):
// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
在文件顶部插入以下几行代码:
buildscript { repositories { google() mavenCentral() } dependencies { // Must be Android Gradle Plugin 3.6.0 or later. For a list of // compatible Gradle versions refer to: // https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0' } } allprojects { repositories { google() mavenCentral() flatDir { dirs 'libs' } } }