Twórz aplikacje na Androida 11 z Unity

Aby zapewnić obsługę Androida 11 (poziom interfejsu API 30), widoczność pakietów Element <queries> został dodany do ARCore Extensions for AR Foundation (w wersji 1.19 lub nowszej). Jeśli używasz tych wersji ARCore, element <queries> wymaga wersji Gradle 5.6.4 lub nowsze.

W większości przypadków wtyczka Androida do obsługi Gradle w wersji 3.6.0 jest wystarczająca. Aby potwierdzić zgodność między wtyczką Androida do obsługi Gradle a narzędziem Używana wersja Gradle – zapoznaj się z wtyczką Androida do obsługi Gradle tabeli zgodności.

Obsługa Unity Gradle

Instrukcje dotyczące obsługiwanych wersji Unity znajdziesz poniżej sekcji.

Więcej informacji znajdziesz w tych artykułach:

Unity 2021 i nowsze

Wszystkie wersje Unity 2021 obsługują Androida 11. Zobacz: Unity's 2021 Gradle na Androida dokumentacji ze szczegółowymi informacjami o wersji. Podsumowując:

  • od Unity 2021.1 do wersji 2021.1.15f1 włącznie ze statkiem Gradle w wersji 5.6.4 lub nowszej (oraz wtyczkę Gradle w wersji 3.6.0 lub nowszej). Nie musisz nic robić.

  • Unity w wersji 2021.1.16f1 i nowsze zawierają Gradle w wersji 6.1.1 lub nowszej (oraz wtyczka do Gradle w wersji 4.0.1 lub nowszej). Nie musisz nic robić.

Unity 2020

Wszystkie wersje Unity 2020 obsługują Androida 11. Zobacz: Unity's 2020 Gradle na Androida dokumentacji ze szczegółowymi informacjami o wersji. Podsumowując:

  • Unity 2020.1, 2020.2 i 2020.3 do wersji 2020.3.14f1 i włącznie są wyposażone w Gradle w wersji 5.6.4 lub nowszej (oraz wtyczka Gradle w wersji 3.6.0 lub nowszej). Nie musisz nic robić.

  • Unity w wersji 2020.3.15f1 i nowsze zawierają Gradle w wersji 6.1.1 lub nowszej (oraz wtyczka do Gradle w wersji 4.0.1 lub nowszej). Nie musisz nic robić.

Unity 2019.4

  1. W Unity otwórz Unity Preferences > External Tools i ustaw niestandardowy Gradle do Gradle w wersji 5.6.4 lub nowszej. Zobacz Narzędzie do kompilacji Gradle do pobrania.

    Zrzut ekranu przedstawiający panel narzędzi zewnętrznych w panelu Androida
wskazanej ścieżki Gradle.

  2. Otwórz Project Settings > Player > Android > Publishing Settings > Build i wybierz oba te elementy:

    1. Custom Main Gradle Template
    2. Custom Launcher Gradle Template.

    Zrzut ekranu przedstawiający Ustawienia publikowania, panel kompilacji z Gradle
Wybrano opcje szablonu

  3. Zastosuj te zmiany do obu wygenerowanych plików:

    • Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
    • Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle

    Jeśli ten komentarz jest widoczny, usuń ten komentarz na górze pliku:

    // GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
    

    Na początku pliku wstaw te wiersze:

    buildscript {
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
        dependencies {
            // Must be Android Gradle Plugin 3.6.0 or later. For a list of
            // compatible Gradle versions refer to:
            // https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'
        }
    }
    
    allprojects {
       repositories {
          google()
          mavenCentral()
          flatDir {
            dirs 'libs'
          }
       }
    }