หากต้องการใช้ใบหน้าที่เพิ่มประสิทธิภาพ คุณต้องมีพื้นผิวและโมเดลที่ปรับแต่งเพื่อวางซ้อนบนเมชใบหน้าที่ระบุ ศิลปินสร้างชิ้นงานเหล่านี้ล่วงหน้าในซอฟต์แวร์โมเดล 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว และส่งออกเป็นไฟล์ FBX
ไฟล์ Canonical
SDK จะมาพร้อมกับไฟล์ canonical_face_mesh.fbx
และไฟล์ canonical_face_mesh.psd
เพื่อช่วยศิลปินสร้างชิ้นงานที่วางซ้อนบนใบหน้าที่ ARCore ตรวจพบได้อย่างถูกต้อง ไฟล์เหล่านี้จะอยู่ในโฟลเดอร์ assets/canonical_face_mesh.fbx
สร้างโมเดล 3 มิติด้วยไฟล์ FBX
ไฟล์ FBX มีโทโพโลยีของเมชใบหน้า พิกัดพื้นผิว UV และริกที่กําหนดบริเวณใบหน้าที่รองรับสําหรับการสร้างและแนบชิ้นงาน คุณควรบันทึกไฟล์ FBX โดยใช้การตั้งค่าที่รองรับเพื่อให้เข้ากันได้กับ ARCore
ไฟล์นี้มีข้อมูลอ้างอิง facemesh
ที่ไม่ควรจะส่งออกเป็นส่วนหนึ่งของ FBX เวอร์ชันสุดท้าย ARCore จะสร้างและอัปเดตเมชใบหน้าแยกต่างหากเมื่อรันไทม์
สร้างพื้นผิว 2 มิติด้วยไฟล์ PSD
.psd
พื้นผิวอ้างอิงเมชใบหน้าใช้เพื่อดูว่าพื้นผิวที่ศิลปินสร้างขึ้นสอดคล้องกับลักษณะใบหน้าของผู้ใช้ขณะรันไทม์อย่างไร ซึ่งประกอบด้วย 4 เลเยอร์ ดังนี้
- มาสก์: แสดงตำแหน่งของตา รูจมูก และปากในพื้นผิว
- เส้น: หลักเกณฑ์ที่แสดงลักษณะใบหน้าของผู้ใช้ว่าสอดคล้องกับพื้นผิวอย่างไรในระหว่างรันไทม์
- UV: แสดงการแบ่งรูปสามเหลี่ยมของเมชพื้นผิวใบหน้า 468 จุด
- พื้นหลัง: เลเยอร์พื้นหลังสีเทากลางเพื่อให้องค์ประกอบอีก 3 อย่างแสดงผลได้ชัดเจน
หากแก้ไขไฟล์ PSD คุณควรเห็นการเปลี่ยนแปลงทันทีที่ส่งออก
ปรับแต่งเมชใบหน้าที่ถูกต้อง
หากสร้างโมเดลและพื้นผิวโดยใช้ assets/canonical_face_mesh.fbx
ที่รวมอยู่ใน SDK คุณจะต้องตั้งค่าเหล่านี้ด้วยเมื่อส่งออกไฟล์ FBX
ตรวจสอบว่าเมชที่กำหนดเองมีการสกินกับกระดูกหรือภูมิภาคที่เกี่ยวข้อง
ใช้ลําดับชั้นต่อไปนี้
asset |__root | |__NOSE_TIP | |__FOREHEAD_RIGHT | |__FOREHEAD_LEFT |__facemesh <-- for reference |__ <-- place additional custom 3D meshes here
อย่าส่งออกโมเดล
facemesh
ที่รวมอยู่ด้วย ตาข่ายนี้มีไว้สำหรับอ้างอิงเท่านั้น ARCore จะสร้างเมชใบหน้าแยกต่างหากเมื่อรันไทม์ ใช้ UV ในfacemesh
เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อสร้างพื้นผิวเมชใบหน้าที่กำหนดเองวางเมชที่กำหนดเองเป็นโหนดย่อยของโหนด
asset
ระบบรองรับการใช้เนมสเปซ
ชิ้นงานมี 4 กระดูก ได้แก่
root
และNOSE_TIP
FOREHEAD_RIGHT
และFOREHEAD_LEFT
อย่าเปลี่ยนชื่อกระดูกเหล่านี้