Die Raw Depth API bietet Tiefendaten für ein Kamerabild, die eine höhere Genauigkeit als volle Tiefen API-Daten aufweisen, aber nicht immer alle Pixel abdecken. Raw-Tiefenbilder mit den zugehörigen Konfidenzbildern können auch weiter verarbeitet werden, sodass Apps nur die Tiefendaten verwenden können, die für den jeweiligen Anwendungsfall eine ausreichende Genauigkeit haben.
Eingeschränkte Gerätekompatibilität
Die Rohtiefe ist auf allen Geräten verfügbar, die die Depth API unterstützen. Die Raw Depth API benötigt wie die Full Depth API keinen unterstützten Hardware-Tiefensensor, z. B. einen Time-of-Flight-Sensor (ToF). Sowohl die Raw Depth API als auch die vollständige Depth API nutzen jedoch alle unterstützten Hardwaresensoren eines Geräts.
Raw Depth API und Full Depth API im Vergleich
Die Raw Depth API bietet Tiefenschätzungen mit einer höheren Genauigkeit, aber unformatierte Tiefenbilder enthalten möglicherweise keine Tiefenschätzungen für alle Pixel im Kamerabild. Im Gegensatz dazu bietet die Full Depth API die geschätzte Tiefe für jedes Pixel. Die Tiefendaten pro Pixel sind jedoch aufgrund der Glättung und Interpolation von Tiefenschätzungen möglicherweise weniger genau. Format und Größe von Bildern mit Tiefe sind in beiden APIs identisch. Nur der Inhalt unterscheidet sich.
Die folgende Tabelle veranschaulicht die Unterschiede zwischen der Raw Depth API und der vollständigen Depth API anhand eines Bilds eines Stuhls und eines Tisches in einer Küche.
API | Gibt Folgendes zurück: | Kamerabild | Tiefenbild | Bild zu Vertrauen |
---|---|---|---|---|
Raw Depth API |
|
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![]() |
![]() |
Full Depth API |
|
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![]() |
– |
Konfidenzbilder
In Konfidenzbildern, die von der Raw Depth API zurückgegeben werden, haben hellere Pixel höhere Konfidenzwerte, wobei weiße Pixel das vollständige Konfidenzniveau und schwarze Pixel keine Konfidenz darstellen. Im Allgemeinen weisen Bereiche im Kamerabild mit mehr Textur, wie z. B. ein Baum, eine höhere Konfidenz der Rohqualität auf als Bereiche im Kamerabild, die dies nicht tun, z. B. eine leere Wand. Oberflächen ohne Textur haben in der Regel eine Konfidenz von null.
Wenn das Zielgerät über einen unterstützten Hardware-Tiefensensor verfügt, ist die Zuverlässigkeit in Bereichen des Bildes, die nah genug an der Kamera liegen, wahrscheinlich höher, selbst auf texturlosen Oberflächen.
Compute-Kosten
Die Computing-Kosten der Raw Depth API betragen etwa die Hälfte der Computing-Kosten für die vollständige Depth API.
Anwendungsfälle
Mit der Raw Depth API können Sie Tiefenbilder abrufen, die eine detailliertere Darstellung der Geometrie der Objekte in der Szene ermöglichen. Raw-Tiefendaten können bei der Erstellung von AR-Erlebnissen nützlich sein, bei denen für Aufgaben, die Geometrie verstehen, mehr Tiefe und Detailgenauigkeit erforderlich ist. Einige Anwendungsfälle:
- Rekonstruktion in 3D
- Messung
- Formerkennung
Vorbereitung
Machen Sie sich mit den grundlegenden AR-Konzepten vertraut. und Konfigurieren einer ARCore-Sitzung beschrieben, bevor du fortfährst.
Tiefe aktivieren
Prüfe in einer neuen ARCore-Sitzung, ob das Gerät des Nutzers „Tiefe“ unterstützt. Aufgrund von Einschränkungen bei der Prozessorleistung unterstützen nicht alle ARCore-kompatiblen Geräte die Depth API. Um Ressourcen zu sparen, ist die Tiefe in ARCore standardmäßig deaktiviert. Aktivieren Sie den Tiefenmodus, damit Ihre App die Depth API verwenden kann.
var occlusionManager = // Typically acquired from the Camera game object.
// Check whether the user's device supports the Depth API.
if (occlusionManager.descriptor?.supportsEnvironmentDepthImage)
{
// If depth mode is available on the user's device, perform
// the steps you want here.
}
Holen Sie sich das neueste RAW-Bild für die Tiefe
Rufen Sie AROcclusionManager.TryAcquireEnvironmentDepthCpuImage()
auf und verwenden Sie AROcclusionManager.environmentDepthTemporalSmoothingRequested
, um das neueste Rohtiefenbild von der CPU abzurufen.
Bild: Die neueste Raw-Tiefen-Konfidenz abrufen
Rufen Sie AROcclusionManager.TryAcquireEnvironmentDepthConfidenceCpuImage()
auf und verwenden Sie AROcclusionManager.environmentDepthTemporalSmoothingRequested
, um das Konfidenzbild auf der CPU zu ermitteln.
// Attempt to get the latest environment depth image.
if (occlusionManager && occlusionManager.TryAcquireEnvironmentDepthConfidenceCpuImage(out XRCpuImage image))
{
using (image)
{
UpdateRawImage(m_RawEnvironmentDepthConfidenceImage, image);
}
}
else
{
m_RawEnvironmentDepthConfidenceImage.enabled = false;
}