AR Foundation adalah framework lintas platform yang memungkinkan Anda membuat pengalaman augmented reality sekali, lalu membuat aplikasi untuk perangkat Android atau iOS. ARCore Extensions for AR Foundation mengaktifkan fungsi ARCore tambahan dan fitur yang belum (belum) terekspos melalui AR Foundation dan Plugin ARCore XR di Android dan Plugin ARKit XR aktif iOS.
Fitur ARCore |
Dasar-Dasar AR
dengan Ekstensi ARCore |
---|---|
Versi Unity yang didukung | Unity 2019.4.3f1 atau yang lebih baru |
Dukungan Unity XR | Instal paket AR Foundation dan ARCore XR Plugin, dan aktifkan penyedia plugin ARCore di Setelan Project > Pengelolaan Plugin XR (Android) |
Repo GitHub (SDK / sampel) |
google-ar/arcore-unity-extensions Unity-Technologies/arfoundation-samples |
Alur kerja pengembangan dalam editor | Remoting AR & Simulasi |
Menjeda Sesi AR |
Nonaktifkan
ARSession
objek game
|
Mendeteksi masalah pelacakan |
Gunakan
notTrackingReason
disediakan oleh ARSession dan menampilkan
NotTrackingReason
|
Pilih konfigurasi kamera | Lihat Mengonfigurasi kamera untuk Ekstensi ARCore |
Temuan pesawat |
Gunakan
Deteksi Bidang
disediakan oleh ARPlaneManager
|
Anchor lokal |
Gunakan
Anchor
disediakan oleh ARAnchorManager
|
Cloud Anchor | Disediakan oleh Ekstensi ARCore |
Estimasi cahaya dasar |
Gunakan Intensitas Sekitar
Estimasi Cahaya
mode yang disediakan oleh ARCameraManager
|
Estimasi cahaya HDR lingkungan |
Otomatis diaktifkan saat konfigurasi kamera yang kompatibel dipilih dan satu
atau setelan Environmental HDR lainnya dipilih:
|
Gambar Augmented |
Gunakan
(2D) Pelacakan Gambar
disediakan oleh ARTrackedImageManager
|
Augmented Wajah |
Gunakan
Pelacakan Wajah
disediakan oleh ARFaceManager
|
Depth API |
Gunakan AROcclusionManager untuk mengaktifkan
Oklusi Otomatis
di AR Foundation 4.1.0-preview.2 atau yang lebih baru dengan
Plugin ARCore XR
4.1.0-preview.2 atau yang lebih baru
|
{i>Raycasting<i} |
Gunakan
Raycasting
disediakan oleh ARRaycastManager
|
Poin fitur |
Gunakan
Awan Titik
disediakan oleh ARPointCloudManager
|
Akses gambar kamera AR |
Gunakan
Video pass-through
disediakan oleh ARCameraBackground
|
Akses image CPU | Disediakan oleh Dasar-Dasar AR |
Akses tekstur GPU | Dapat diakses sebagai eksternal Texture2D. |
Rendering multi-thread |
Didukung dalam
Setelan Pemutar Android
di AR Foundation
2.1.0 atau yang lebih baru. |