デバイスのカメラの地理空間ポーズを取得する
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Geospatial API を使用するようにアプリの設定を構成したら、デバイスのカメラの AREarthManager.CameraGeospatialPose
を取得できます。このポーズは AREarthManager
オブジェクトで管理され、次の情報が含まれます。
- 緯度と経度で表した位置情報
- 標高
- EUS 座標系でユーザーが向いている方向に近い向き(X+ は東、Y+ は上、Z+ は南を指す)。
追跡ステータスを確認する
地理空間値は、AREarthManager.EarthTrackingState
が TrackingState.Tracking
である間のみ有効です。すべての Geospatial API 呼び出しを AREarthManager.EarthTrackingState
コントロール ブロックでラップしてください。
var earthTrackingState = EarthManager.EarthTrackingState;
if (earthTrackingState == TrackingState.Tracking)
{
// camera_geospatial_pose contains geodetic location, rotation, and
// confidences values.
var cameraGeospatialPose = EarthManager.CameraGeospatialPose;
}
AREarthManager.EarthTrackingState
が TrackingState.Tracking
にならない場合、AREarthManager.EarthTrackingState
は TrackingState.Limited
または TrackingState.None
のいずれかです。上記のいずれの条件にも該当しない場合は、TrackingState.EarthTrackingState
を確認します。ここには、AREarthManager
オブジェクトのトラッキングを妨げる可能性のあるその他のエラー状態が表示されます。
ポーズを調整して精度を高める
デバイスをデフォルトの向きで正面に向けると、AR トラッキングとの自然な位置合わせにより、ピッチ(X+)とロール(Z+)の角度が正確になります。ただし、ヨー(Y+)角度は、VPS データの可用性とその場所の天候条件によって異なる場合があります。アプリで精度を調整する必要がある場合があります。
GeospatialPose.OrientationYawAccuracy
は、特定の AREarthManager.CameraGeospatialPose
のヨー(Y+)角度の精度推定値を提供します。向きのヨー精度は、GeospatialPose.EunRotation
のヨー角度の周囲の 68 パーセンタイル信頼区間の半径(度)を表す数値です。つまり、AREarthManager.CameraGeospatialPose
の真のヨー角が GeospatialPose.OrientationYawAccuracy
によって返される度数以内に正確である確率は 68% です。
値が大きいほど、精度が低くなります。たとえば、推定ヨー角が 60 度で、ヨーの精度が 10 度の場合、真のヨー角が 50 ~ 70 度である確率は 68% です。
次のステップ
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最終更新日 2025-07-14 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-14 UTC。"],[[["\u003cp\u003eAccess the device camera's geospatial pose, including location, altitude, and orientation, using the \u003ccode\u003eAREarthManager.CameraGeospatialPose\u003c/code\u003e after configuring the Geospatial API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnsure the \u003ccode\u003eAREarthManager.EarthTrackingState\u003c/code\u003e is in the \u003ccode\u003eTrackingState.Tracking\u003c/code\u003e state before using geospatial values to avoid issues caused by limited or no tracking.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccount for potential inaccuracies in the yaw (Y+) angle of the orientation, especially when the device isn't upright, and utilize \u003ccode\u003eGeospatialPose.OrientationYawAccuracy\u003c/code\u003e to estimate the yaw accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUnderstand that the \u003ccode\u003eGeospatialPose.OrientationYawAccuracy\u003c/code\u003e value represents the radius, in degrees, of the 68th percentile confidence level around the yaw angles, with larger values indicating lower accuracy.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Obtain the device camera's Geospatial pose\n\nOnce you have configured your app's settings to use the Geospatial API, you can obtain the device camera's [`AREarthManager.CameraGeospatialPose`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#camerageospatialpose). This pose, managed in an [`AREarthManager`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager) object, contains the following information:\n\n- Location, expressed in latitude and longitude\n- Altitude\n- An orientation approximating the direction the user is facing in the EUS coordinate system with X+ pointing east, Y+ pointing up, and Z+ pointing south\n\nCheck the tracking state\n------------------------\n\nGeospatial values are only valid while [`AREarthManager.EarthTrackingState`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#earthtrackingstate) is [`TrackingState.Tracking`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arsubsystems@4.2/api/UnityEngine.XR.ARSubsystems.TrackingState.html). Make sure to wrap all Geospatial API calls in a [`AREarthManager.EarthTrackingState`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#earthtrackingstate) control block. \n\n var earthTrackingState = EarthManager.EarthTrackingState;\n if (earthTrackingState == TrackingState.Tracking)\n {\n // camera_geospatial_pose contains geodetic location, rotation, and\n // confidences values.\n var cameraGeospatialPose = EarthManager.CameraGeospatialPose;\n }\n\nIf [`AREarthManager.EarthTrackingState`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#earthtrackingstate) does not become [`TrackingState.Tracking`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arsubsystems@4.2/api/UnityEngine.XR.ARSubsystems.TrackingState.html), [`AREarthManager.EarthTrackingState`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#earthtrackingstate) may be [`TrackingState.Limited`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arsubsystems@4.2/api/UnityEngine.XR.ARSubsystems.TrackingState.html) or [`TrackingState.None`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arsubsystems@4.2/api/UnityEngine.XR.ARSubsystems.TrackingState.html). If neither of these conditions are true, check [`TrackingState.EarthTrackingState`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#earthtrackingstate), which shows other error states that may keep the [`AREarthManager`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager) object from tracking.\n\nAdjust the pose for accuracy\n----------------------------\n\nWhen the device is upright in the default orientation, the pitch (X+) and roll (Z+) angles tend to be precise due to a natural alignment with AR tracking. However, the yaw (Y+) angles can vary depending on VPS data availability and temporal conditions at the location. Your app may have to make adjustments for accuracy.\n\n[`GeospatialPose.OrientationYawAccuracy`](/ar/reference/unity-arf/struct/Google/XR/ARCoreExtensions/GeospatialPose#orientationyawaccuracy) provides an accuracy estimate for the yaw (Y+) angles for a certain [`AREarthManager.CameraGeospatialPose`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#camerageospatialpose). The orientation yaw accuracy is a number that describes the radius, in degrees, of the 68th percentile confidence level around the yaw angles in [`GeospatialPose.EunRotation`](/ar/reference/unity-arf/struct/Google/XR/ARCoreExtensions/GeospatialPose#eunrotation). In other words, there is a 68% chance that the [`AREarthManager.CameraGeospatialPose`](/ar/reference/unity-arf/class/Google/XR/ARCoreExtensions/AREarthManager#camerageospatialpose)'s true yaw angle is accurate within the number of degrees returned by\n[`GeospatialPose.OrientationYawAccuracy`](/ar/reference/unity-arf/struct/Google/XR/ARCoreExtensions/GeospatialPose#orientationyawaccuracy).\n\nLarger values indicate lower accuracy. For example, if the estimated yaw angle is 60 degrees and the yaw accuracy is 10 degrees, then there is a 68% probability that the true yaw angle is between 50 and 70 degrees.\n\nWhat's next\n-----------\n\n- [Place a Geospatial anchor](/ar/develop/unity-arf/geospatial/anchors#wgs84_anchors) by obtaining the anchor's Geospatial pose."]]