ממשק ה-API להקלטה ולהפעלה מאפשר לכם לצלם נתוני סרטונים ו-AR פעם אחת בסביבה נתונה, ולהשתמש בתוכן הזה כדי להחליף סשן של מצלמה בשידור חי.
דרישות מוקדמות
לפני שממשיכים, חשוב להבין את המושגים הבסיסיים של AR ואת האופן שבו מגדירים סשן ARCore.
תאימות לממשקי API אחרים של ARCore
בגלל אופן העיבוד של נתוני סשנים, ממשקי ARCore API עשויים להפיק תוצאות שונות במהלך ההפעלה מאשר במהלך ההקלטה. ייתכן גם שהן יניבו תוצאות שונות במהלך סשנים של הפעלה עתידיים. לדוגמה, מספר האובייקטים שניתן לעקוב אחריהם שזוהו, התזמון המדויק של הזיהוי שלהם והתנוחות שלהם לאורך זמן עשויים להיות שונים במהלך ההפעלה.
תאימות ל-Cloud Anchors
אתם יכולים לארח ולפתור Cloud Anchors בזמן ההקלטה או ההפעלה של הסשן.
מתבצע תיעוד
איך מתחילים, מפסיקים ובודקים את הסטטוס של הקלטה של סשן ARCore.
הקלטה של סשן ARCore
כדי להקליט סשן ARCore, צריך להגדיר את הסשן ולספק URI של MP4 להקלטה. צריך להתקשר למספר ARRecordingManager.StartRecording()
לפני שממשיכים את הסשן. ההקלטה תתחיל באופן אוטומטי כשהסשן ימשיך. כדי להפסיק את ההקלטה באופן אוטומטי כשהסשן מושהה, מקישים על ARRecordingConfig.AutoStopOnPause
. כדי להקליט סשן חלקי, מקישים על ARRecordingManager.StartRecording()
בזמן שהסשן פועל.
ARCoreRecordingConfig recordingConfig = ScriptableObject.CreateInstance<ARCoreRecordingConfig>();
Uri datasetUri = new System.Uri("file:///uri/for/dataset.mp4");
recordingConfig.Mp4DatasetUri = datasetUri.AbsoluteUri;
recordingManager.StartRecording(recordingConfig);
איך מפסיקים את ההקלטה של סשן
כדי להפסיק את ההקלטה בלי להשהות את סשן ה-AR שפועל כרגע, מקישים על ARRecordingManager.StopRecording()
.
recordingManager.StopRecording();
בדיקת סטטוס הצילום
אפשר להשתמש ב-ARRecordingManager.RecordingStatus
בכל שלב כדי לבדוק את סטטוס ההקלטה הנוכחי.
Debug.Log("Current Recording Status: " + recordingManager.RecordingStatus);
הפעלה
הפעלה חוזרת של סשנים קודמים של AR. הסשנים מופעלים בזמן אמת, ואי אפשר לשנות את המהירות או את ההפעלה שלהם.
הפעלה חוזרת של סשן שהוקלט בעבר
כדי להפעיל סשן שהוקלט בעבר, קוראים לפונקציה ARPlaybackManager.SetPlaybackDatasetUri()
ומזינים URI למערך הנתונים שרוצים להפעיל. כדי להשתמש בשיטה הזו, צריך להשהות את הסשן. המשיכו את הסשן כדי שהשינוי ייכנס לתוקף.
אחרי שההפעלה תתחיל בגלל חידוש הסשן, השהיה של הסשן על ידי השבתת הלחצן ARSession
תגרום להשעיית העיבוד של כל התמונות מהמצלמה ושל כל נתוני החיישן האחרים שתועדו במערך הנתונים. כשהסשן יתחדש, לא תתבצע עיבוד מחדש של מסגרות התמונות מהמצלמה ונתוני המסגרות מהחיישן שהושמדו בדרך הזו. לרוב, מעקב AR אחר הסשן ייפגע בגלל הפער בנתונים המעובדים.
// Disable the ARSession to pause the current AR session.
session.enabled = false;
// In the next frame, provide a URI for the dataset you wish to play back.
Uri datasetUri = new System.Uri("file:///uri/for/dataset.mp4");
playbackManager.SetPlaybackDatasetUri(datasetUri);
// In the frame after that, re-enable the ARSession to resume the session from
// the beginning of the dataset.
session.enabled = true;
בעיה ידועה ופתרון עקיף
יש בעיה ידועה שבה קריאות ל-ARPlaybackManager.SetPlaybackDatasetUri()
מוחזרות ErrorPlaybackFailed
.
הסיבה לכך היא שיכול להיות שיחלפו כמה פריימים עד שהסשן יושהה. אם ARPlaybackManager.SetPlaybackDatasetUri()
יקרא לפני שהסשן יושהה, לא תהיה לו גישה לסשן ולכן הוא יחזיר שגיאה.
ניתן להשתמש בקוד הבא כפתרון עקיף.
// Workaround for known issue where `playbackManager.SetPlaybackDatasetUri()`
// returns `ErrorPlaybackFailed` because it can take several frames for a
// session to be paused.
// Reference to the ARSession component in the scene.
ARSession session;
void PlaybackDataset()
{
setPlaybackDataset = true;
// Pause the current AR session.
session.enabled = false;
// Set a timeout for retrying playback retrieval.
timeout = 10f;
}
// Next frame
void Update()
{
...
if (setPlaybackDataset)
{
PlaybackResult result = playbackManager.SetPlaybackDatasetUri(datasetUri);
if (result == PlaybackResult.ErrorPlaybackFailed || result == PlaybackResult.SessionNotReady)
{
// Try to set the dataset again in the next frame.
timeout -= Time.deltaTime;
}
else
{
// Do not set the timeout if the result is something other than ErrorPlaybackFailed.
timeout = -1f;
}
if (timeout < 0.0f)
{
setPlaybackDataset = false;
// If playback is successful, proceed as usual.
// If playback is not successful, handle the error appropriately.
}
}
...
}
הפסקת הפעלה
כדי להפסיק את ההפעלה, קוראים ל-ARPlaybackManager.SetPlaybackDatasetUri()
ומגדירים את ה-URI של מערך הנתונים ל-null
.
// Disable the ARSession to pause the current AR session.
session.enabled = false;
// In the next frame, unset the playback dataset URI.
playbackManager.SetPlaybackDatasetUri(null);
// In the frame after that, re-enable the ARSession to resume the session using
// the device camera and other sensors.
session.enabled = true;
הפעלה מחדש מההתחלה
כדי להפעיל מחדש את ההפעלה מתחילת מערך הנתונים, צריך להפעיל את הפונקציה ARPlaybackManager.SetPlaybackDatasetUri()
ולציין את אותו הקלטת ה-MP4 לפני שממשיכים את הסשן.
// Disable the ARSession to pause the current AR session.
session.enabled = false;
// In the next frame, specify the same dataset URI.
playbackManager.SetPlaybackDatasetUri(datasetUri); // Same URI that was previously set.
// In the frame after that, re-enable the ARSession to resume the session from
// the beginning of the dataset.
session.enabled = true;
הפעלה חוזרת של סשן אחר
כדי להפעיל מערך נתונים אחר, משהים את הסשן ומציינים את מערך הנתונים החדש לפני שממשיכים את הסשן.
// Disable the ARSession to pause the current AR session.
session.enabled = false;
// In the next frame, specify a new dataset URI.
Uri newDatasetUri = new System.Uri("file:///uri/for/different/dataset.mp4");
playbackManager.SetPlaybackDatasetUri(newDatasetUri); // Different URI than was previously set.
// In the frame after that, re-enable the ARSession to resume the session from
// the beginning of the new dataset.
session.enabled = true;
בדיקת סטטוס ההפעלה
אפשר להשתמש ב-ARPlaybackManager.PlaybackStatus
בכל שלב כדי לקבוע את סטטוס ההפעלה הנוכחי.
Debug.Log("Current Playback Status: " + playbackManager.PlaybackStatus);
מה השלב הבא?
- איך מוסיפים נתונים מותאמים אישית לסשנים שהוקלטו