Unity için ARCore Uzantılarıyla ARCore oturumu yapılandırma

Uygulamanız için AR deneyimleri oluşturmak amacıyla bir ARCore oturumu yapılandırın.

Oturum nedir?

Hareket izleme gibi tüm AR süreçleri, Çevresel anlayış ve aydınlatma tahmini, ARCore içinde kabul edilir. ARSession, ARCore'un ana giriş noktasıdır API'ye gidin. AR sistemi durumunu yönetir ve oturum yaşam döngüsünü yürütür, böylece oturum oluşturmak, yapılandırmak, başlatmak veya durdurmak için uygulamaya dokunun. En önemlisi de, uygulamanın kamera görüntüsüne erişime izin veren kareler almasını ve cihaz duruşunu değiştirin.

Bu oturum aşağıdaki özellikleri yapılandırmak için kullanılabilir:

AR Foundation ve ARCore Uzantıları oluşturma

ARCore Uzantılarını kullanabilmeniz için AR Foundation'ın kurulması gerekir. Bkz. AR Foundation kurulum belgeleri başlıklı makaleyi inceleyin.

ARCore oturumu yapılandırabilmek için önce ARCore Uzantılarının kurulması gerekir. Görüntüleyin "the" Henüz yapmadıysanız ARCore Uzantıları kurulum dokümanlarına göz atın.

ARCoreExtensionsConfig'deki uzantı özelliklerini yapılandırın

ARCore'da yeni bir oturum yapılandırması oluşturun.

  1. Unity'de Assets > Create > XR > ARCore Extensions Config adresine giderek yeni bir oturum yapılandırması oluşturun.

    Varsayılan yapılandırma şu şekilde görünür:

  2. Hierarchy bölmesinde ARCore Extensions simgesini seçin nesnesini tanımlayın.

  3. Inspector bölmesinin ARCore Extensions Config alanında, hedefi tıklayın ARCoreExtensionsConfig uygulamasına bağlanın öğe.

Artırılmış gerçeklik (AR) oturum yönetimi

AR Foundation 2.1'de ve 3.1 ARSession oyun nesnesini imha etmek temel öğeyi yok eder ARCore oturumu.

AR Foundation 4.0'dan başlamak için LoaderUtility alt sistemleri yok etmek ve oluşturmak için aşağıdaki fonksiyonları kullanabilirsiniz. AR Foundation'ı inceleyin 3.x'ten 4.x'e geçiş kılavuzu.

Sonraki adımlar