設定 ARCore 工作階段,為您的應用程式打造 AR 體驗。
什麼是工作階段?
所有 AR 程序,例如動作追蹤
透過 ARCore 技術瞭解環境知識,以及估算亮度
會很有幫助ARSession
是 ARCore 的主要進入點
也能使用 Google Cloud CLI 或
Compute Engine API可管理 AR 系統狀態並處理工作階段生命週期
應用程式,建立、設定、開始或停止工作階段。最重要的是
應用程式即可接收允許存取相機圖片的影格
姿勢。
這個工作階段可用於設定下列功能:
設定 AR Foundation 和 ARCore 擴充功能
必須先設定 AR Foundation,才能使用 ARCore 擴充功能。詳情請參閱 AR 基礎設定說明文件 觀看 AR 場景設定說明。
必須先設定 ARCore 擴充功能,才能設定 ARCore 工作階段。詳情請見 這個 ARCore 擴充功能設定說明文件 (如果尚未這麼做)。
在 ARCoreExtensionsConfig 中設定擴充功能功能
在 ARCore 中建立新的工作階段設定。
在 Unity 中前往 Assets > Create > XR > ARCore Extensions Config,建立新的工作階段設定。
預設設定如下所示:
在 Hierarchy 窗格中,選取 ARCore Extensions 物件。
在 Inspector 窗格的 ARCore Extensions Config 欄位中, 點選目標
按鈕,然後連線至 ARCoreExtensionsConfig 資產。
AR 工作階段管理
在 AR 基礎 2.1 中 3.1 刪除 ARSession 遊戲物件會破壞基礎 ARCore 工作階段。
自 AR 基礎 4.0 起,您必須使用
LoaderUtility
敬上
刪除及建立子系統的功能。查看 AR 基礎課程
遷移指南:3.x 至 4.x。