Uygulamanız için AR deneyimleri oluşturmak amacıyla bir ARCore oturumu yapılandırın.
Oturum nedir?
Hareket izleme gibi tüm AR süreçleri,
Çevresel anlayış ve aydınlatma tahmini, ARCore içinde
kabul edilir. ARSession
, ARCore'un ana giriş noktasıdır
API'ye gidin. AR sistemi durumunu yönetir ve oturum yaşam döngüsünü yürütür, böylece
oturum oluşturmak, yapılandırmak, başlatmak veya durdurmak için uygulamaya dokunun. En önemlisi de,
uygulamanın kamera görüntüsüne erişime izin veren kareler almasını ve
cihaz duruşunu değiştirin.
Bu oturum aşağıdaki özellikleri yapılandırmak için kullanılabilir:
AR Foundation ve ARCore Uzantıları oluşturma
ARCore Uzantılarını kullanabilmeniz için AR Foundation'ın kurulması gerekir. Bkz. AR Foundation kurulum belgeleri başlıklı makaleyi inceleyin.
ARCore oturumu yapılandırabilmek için önce ARCore Uzantılarının kurulması gerekir. Görüntüleyin "the" Henüz yapmadıysanız ARCore Uzantıları kurulum dokümanlarına göz atın.
ARCoreExtensionsConfig'deki uzantı özelliklerini yapılandırın
ARCore'da yeni bir oturum yapılandırması oluşturun.
Unity'de Assets > Create > XR > ARCore Extensions Config adresine giderek yeni bir oturum yapılandırması oluşturun.
Varsayılan yapılandırma şu şekilde görünür:
Hierarchy bölmesinde ARCore Extensions simgesini seçin nesnesini tanımlayın.
Inspector bölmesinin ARCore Extensions Config alanında, hedefi tıklayın
ARCoreExtensionsConfig uygulamasına bağlanın öğe.
Artırılmış gerçeklik (AR) oturum yönetimi
AR Foundation 2.1'de ve 3.1 ARSession oyun nesnesini imha etmek temel öğeyi yok eder ARCore oturumu.
AR Foundation 4.0'dan başlamak için
LoaderUtility
alt sistemleri yok etmek ve oluşturmak için aşağıdaki fonksiyonları kullanabilirsiniz. AR Foundation'ı inceleyin
3.x'ten 4.x'e geçiş kılavuzu.