ARCore Extensions for Unity 的 AR Foundation 支持 AR Foundation 的 4.x 版本和 5.x 版本。如需将现有的 AR 项目从 AR Foundation 4.x 升级到 AR Foundation 5.x,请按以下步骤操作:
仅在 Unity 2021.x 或更低版本中:
某些 Unity 软件包绑定到特定的 Unity 编辑器版本。在某些 Unity 编辑器版本中,您可能需要修改 Unity 项目中的 Package manifest,以更新到 AR Foundation 5.x。如需了解详情,请参阅 Access AR Foundation 5.0 in Unity 2021。确保 Packages/manifest.json 包含以下软件包的这些版本:
"dependencies": { -- other dependencies -- "com.unity.xr.arcore": "5.0.5", "com.unity.xr.arfoundation": "5.0.5", "com.unity.xr.arkit": "5.0.5", -- other dependencies -- }
适用于 Unity 的 AR Foundation 的 ARCore 扩展程序使用 ARCORE_USE_ARF_5 自定义脚本符号来确定版本兼容性。为了与 AR Foundation 5.x 兼容,请添加 ARCORE_USE_ARF_5 自定义脚本符号:
- 在 Edit > Project Settings > Player > Other Settings 中,向下滚动到 Script Compilation。
- 使用 + 按钮添加 ARCORE_USE_ARF_5。
- 选择采用。
由于依赖于
TrackedPoseDriver
,AR Foundation 5.x 需要输入系统软件包。ARCore 扩展示例场景需要旧版输入模块。如需同时支持输入系统软件包和旧版输入管理器,请在 Project Settings > Player > Other Settings 中,将 Active Input Handling 设置为 Both。
按照 Unity 的 AR Foundation 升级和迁移指南中的其他步骤操作。