Rendering Vulkan didukung dengan ARCore di AR Foundation Unity. Ikuti panduan ini untuk mengaktifkan Vulkan Graphics API di project Unity Anda.
Menginstal paket Unity versi yang benar
Versi paket berikut diperlukan untuk menggunakan Vulkan Graphics API untuk rendering. Di Window > Package Manager, pastikan paket berikut dan versi yang sesuai telah diinstal:
- AR Foundation 6.1.0-pre.2 atau yang lebih baru
- Plugin Google ARCore XR 6.1.0-pre.2 atau yang lebih baru
Mengonfigurasi project Anda
Untuk mengaktifkan Vulkan Graphics API di Project Unity Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
- Di Edit > Project Settings > Other > Rendering > Graphics API, tambahkan opsi API Vulkan.
- Rendering Vulkan memerlukan Android API Level 29 atau yang lebih tinggi. Di Unity, buka Edit > Project Settings > Other > Identification >, tetapkan Minimum API ke API level 29 atau yang lebih tinggi.
- Untuk menggunakan Vulkan Graphics API dengan Universal Render Pipeline, temukan
aset Universal Renderer yang aktif. Di aset Project, gunakan filter penelusuran
t:UniversalRenderPipelineAsset
. Di Inspector-nya, tambahkanARCommandBufferSupportRendererFeature
ke daftar Fitur Perender.