Unity'nin AR Foundation ile Vulkan'ı kullanarak AR uygulamanızı oluşturma

Vulkan oluşturma, Unity'nin AR Foundation'unda ARCore ile desteklenir. Unity projenizde Vulkan Graphics API'yi etkinleştirmek için bu kılavuzu uygulayın.

Unity paketlerinin doğru sürümünü yükleme

Oluşturma için Vulkan Graphics API'yi kullanmak üzere aşağıdaki paket sürümleri gereklidir. Pencere > Paket Yöneticisi bölümünde aşağıdaki paketlerin ve ilgili sürümlerinin yüklü olduğundan emin olun:

  1. AR Foundation 6.1.0-pre.2 veya sonraki sürümler
  2. Google ARCore XR Eklentisi 6.1.0-pre.2 veya sonraki sürümler

Projenizi yapılandırın

Unity projenizde Vulkan Graphics API'yi etkinleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Düzenle > Proje Ayarları > Diğer > Oluşturma > Grafik API'si'ne Vulkan API seçeneğini ekleyin.
  2. Vulkan Rendering için Android API düzeyi 29 veya üzeri sürüm gerekir. Unity'de Düzenle > Proje Ayarları > Diğer > Kimliklendirme'ye gidin, Minimum API'yi API düzeyi 29 veya daha yüksek bir düzeye ayarlayın.
  3. Vulkan Graphics API'yi Universal Render Pipeline ile kullanmak için etkin Universal Renderer öğenizi bulun. Proje öğelerinizde t:UniversalRenderPipelineAsset arama filtresini kullanın. İnceleyicisinde, Oluşturucu Özellikleri listesine bir ARCommandBufferSupportRendererFeature ekleyin.