Отрисуйте свое AR-приложение с помощью Vulkan
Руководства для конкретных платформ
Приложения, использующие ARCore, могут отображать текстуру камеры на экране с помощью графического API Vulkan . Рендеринг вашего приложения с помощью Vulkan позволяет снизить нагрузку на процессор.
Когда рендеринг Vulkan включен, ARCore обновляет аппаратный буфер Android. Этот аппаратный буфер можно привязать к Vulkan VkImage
.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-11-15 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2024-11-15 UTC."],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]