Plattformspezifische Leitfäden
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Apps, die ARCore nutzen, können die Kameratextur mithilfe der Vulkan Graphics API auf dem Bildschirm rendern. Wenn Sie Ihre App mit Vulkan rendern, können Sie die CPU-Auslastung reduzieren.
Wenn Vulkan-Rendering aktiviert ist, aktualisiert ARCore einen Android-Hardwarepuffer. Dieser Hardwarepuffer kann an einen Vulkan VkImage
gebunden werden.