Merender aplikasi AR menggunakan Vulkan
Panduan khusus platform
Aplikasi yang menggunakan ARCore dapat merender tekstur kamera ke layar menggunakan
Vulkan graphics API.
Dengan merender aplikasi menggunakan Vulkan, Anda dapat mengurangi overhead CPU.
Saat rendering Vulkan diaktifkan, ARCore akan memperbarui buffer hardware Android. Buffering hardware ini dapat diikat ke VkImage
Vulkan.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2024-11-10 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2024-11-10 UTC."],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]