平台专用指南
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity(AR Foundation)
使用 ARCore 的应用可以使用 Vulkan 图形 API 将摄像头纹理渲染到屏幕上。使用 Vulkan 渲染应用可降低 CPU 开销。
启用 Vulkan 渲染后,ARCore 会更新 Android 硬件缓冲区。此硬件缓冲区可绑定到 Vulkan VkImage。
平台专用指南
使用 ARCore 的应用可以使用 Vulkan 图形 API 将摄像头纹理渲染到屏幕上。使用 Vulkan 渲染应用可降低 CPU 开销。
启用 Vulkan 渲染后,ARCore 会更新 Android 硬件缓冲区。此硬件缓冲区可绑定到 Vulkan VkImage。
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。