O componente da Web <model-viewer>
pode ser usado para visualizar e interagir com modelos 3D na Web. Além disso, ele passa a usar o recurso de realidade aumentada na Web para colocar e interagir com eles.
Quando visualizado em um dispositivo Android compatível com ARCore, um componente <model-viewer>
com o atributo ar
exibe um botão, conforme mostrado no exemplo a seguir:
Tocar nesse botão em dispositivos com suporte a ARCore exibe o modelo usando a funcionalidade WebXR do Chrome ou
o app Scene Viewer, dependendo do valor do
atributo
ar-modes
.
A aparência do botão RA pode ser personalizada usando slots de componentes da Web.
Consulte o <model-viewer> documentation
para ver um exemplo. Consulte também Scene Viewer para saber mais
sobre como mostrar modelos 3D interativos em RA em um app ou navegador Android.
Começar a usar <model-viewer>
As etapas a seguir mostram como começar a usar o <model-viewer>
em qualquer página da Web.
Adicionar a dependência <model-viewer>
Da CDN do unpkg
<script type="module" src="https://unpkg.com/@google/model-viewer/dist/model-viewer.min.js"></script>
Do npm
npm install @google/model-viewer
Em seguida, adicione <model-viewer>
em node_modules/model-viewer/dist/model-viewer.min.js
usando seu bundler preferido,
Inclua a tag <model-viewer>
Adicione o componente da Web <model-viewer>
ao documento HTML:
<model-viewer src="https://modelviewer.dev/shared-assets/models/Astronaut.glb"
ios-src="https://modelviewer.dev/shared-assets/models/Astronaut.usdz"
alt="A 3D model of an astronaut"
ar
auto-rotate
camera-controls></model-viewer>
Configurar a tag <model-viewer>
A exibição do modelo pode ser configurada alterando os atributos na tag <model-viewer>
.
Essas propriedades expõem opções como movimento da câmera, animações de modelo e informações do ambiente.
A documentação do <model-viewer>
lista todos os atributos que podem ser definidos.
O utilitário Editor de modelos pode gerar uma tag HTML <model-viewer>
e configurar propriedades como posição e iluminação da câmera.
Compatibilidade de modelo
Os modelos no formato de arquivo gltf
e glb
são compatíveis com <model-viewer>
.
Consulte three.js GLTFLoader documentation
para ver uma lista de
extensões glTF com suporte.
Para garantir que seu modelo será exibido corretamente, verifique seu modelo no Editor de modelos.
Suporte a navegadores e dispositivos
O uso de <model-viewer>
para exibir modelos 3D em uma página da Web é compatível com todos os navegadores permanentes.
Recomendamos o uso de um polyfill :focus-visible
para ocultar os anéis de foco quando o elemento estiver em foco.
Os recursos de RA exigem um dispositivo compatível com ARCore e a instalação do Google Play Services para RA. Para o modo RA do webxr
, consulte Suporte ao navegador WebXR.
Por padrão, se o WebXR não tiver suporte, o Visualizador de cenas vai ser usado.
Próximas etapas
- Leia a documentação de referência do
<model-viewer>
. - Confira
<model-viewer>
exemplos em modelviewer.dev (link em inglês). - Consulte também Scene Viewer para saber mais sobre como mostrar modelos 3D interativos em RA em um app ou navegador Android.