صانع المحتوى الجغرافي المكاني في Unity
إنّ صانع المحتوى الجغرافي المكاني في Unity هو أداة تساعدك في معاينة مواد العرض الثلاثية الأبعاد في محرِّر Unity مقابل تمثيل ثلاثي الأبعاد للعالم من خلال تقنية ARCore ومربّعات 3D Photos من "خرائط Google".
يقدّم صانع المحتوى الجغرافي المكاني العالم إلى محرّرك بطريقة تتيح لك
إنشاء ابتكاراتك. ويتم ذلك من خلال اختيار موقع جغرافي والحصول على الأشكال الهندسية الثلاثية الأبعاد في المنطقة، كما يسمح لك بالتحليق في الفضاء كما تفعل على Google Earth. يمكنك استخدام هذا العرض الثلاثي الأبعاد للعالم لمعاينة تجربة الواقع المعزّز وتطويرها.
استخدِم محرّر Unity لإضافة تجارب "الواقع المعزّز" على أرض الواقع باستخدام منصّة التطوير الفعّالة والمعزّزة باستخدام "منشئ المحتوى الجغرافي المكاني".
يمكنك الاطّلاع على دليل البدء السريع لمنشئي المحتوى الجغرافي المكاني
للبدء.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2023-12-07 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2023-12-07 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["Geospatial Creator for Unity enables previewing 3D assets within the Unity Editor against a photorealistic 3D world, leveraging ARCore and Google Maps Platform's Photorealistic 3D Tiles."],["This tool empowers creators by providing a Google Earth-like experience to select locations, obtain 3D geometry, and navigate the chosen area for AR experience development."],["Geospatial Creator facilitates building and refining augmented reality experiences in the real world through Unity's platform, seamlessly integrating with the 3D environment."]]],[]]