Класс Map3DElement
google.maps.maps3d.Map3DElement
класс
Map3DElement – это HTML-интерфейс для 3D-карты. Обратите внимание, что для начала отрисовки 3D-карты необходимо задать mode.
Специальный элемент:
<gmp-map-3d center="lat,lng,altitude" default-ui-hidden description="string" gesture-handling="auto" heading="number" internal-usage-attribution-ids="id1 id2" map-id="string" max-altitude="number" max-heading="number" max-tilt="number" min-altitude="number" min-heading="number" min-tilt="number" mode="hybrid" range="number" roll="number" tilt="number" default-ui-disabled></gmp-map-3d>
Этот класс расширяет HTMLElement.
Этот класс реализует Map3DElementOptions.
Чтобы получить доступ, позвоните по номеру const {Map3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d").
Подробнее о библиотеках Maps JavaScript API…
Конструктор | |
|---|---|
Map3DElement |
Map3DElement([options])Параметры:
|
Свойства | |
|---|---|
bounds |
Тип:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optionalЕсли задано, ограничивает положение камеры указанными границами широты и долготы. Обратите внимание, что объекты за пределами границ все равно отрисовываются. Границы могут ограничивать как широту, так и долготу, или только широту, или только долготу. Для границ только по широте используйте западную и восточную долготу -180 и 180 соответственно. Для границ только по долготе используйте северную и южную широту 90 и -90 соответственно. |
center |
Тип:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optionalЦентр карты, заданный как LatLngAltitude, где высота указана в метрах над уровнем земли. Обратите внимание, что это не обязательно местоположение камеры, поскольку поле
range влияет на расстояние от камеры до центра карты. Если не задано, по умолчанию используется {lat: 0, lng: 0, altitude: 63170000}. 63 170 000 м – максимально допустимая высота (радиус Земли, умноженный на 10).HTML-атрибут:
|
defaultUIHidden |
Тип:
boolean optionalПо умолчанию:
false.Если задано значение
true, все кнопки интерфейса по умолчанию скрыты.HTML-атрибут:
|
description |
Тип:
string optionalЕсли вы добавите описание специальных возможностей (например, для программ чтения с экрана), оно будет добавлено на карту с указанным значением.
HTML-атрибут:
|
gestureHandling |
Тип:
GestureHandling optionalПо умолчанию:
GestureHandling.GREEDY.Управляет жестами в совместном режиме. Если задано значение
COOPERATIVE, для прокрутки карты нужно использовать клавиши-модификаторы или жесты двумя пальцами. Если задано значение GREEDY, то прокрутка страницы не будет выполняться при действиях пользователя с элементом карты. Если задано значение AUTO, обработка жестов определяется возможностью прокрутки страницы.HTML-атрибут:
|
heading |
Тип:
number optionalНаправление карты по компасу в градусах, где север – это ноль. Если наклона нет, то любой крен будет интерпретироваться как курс.
HTML-атрибут:
|
internalUsageAttributionIds |
Тип:
Iterable<string> optionalДобавляет идентификатор атрибуции использования в инициализатор, что помогает Google понять, какие библиотеки и примеры полезны для разработчиков, например использование библиотеки кластеризации маркеров. Чтобы отказаться от отправки идентификатора атрибуции использования, можно удалить это свойство. Будут отправлены только уникальные значения. Изменения этого значения после создания экземпляра могут игнорироваться.
HTML-атрибут:
|
language |
Тип:
string optionalЯзык, на котором будет отображаться базовая карта. По умолчанию используется язык, запрошенный разработчиком при загрузке Maps JS API. |
mapId |
Тип:
string optionalУказывает идентификатор карты, который будет использоваться для получения облачного стиля карты. Не следует задавать это свойство после инициализации карты. Поэтому мы следим за тем, чтобы идентификатор mapId задавался только во время инициализации, и не публикуем этот атрибут в общедоступных каналах.
HTML-атрибут:
|
maxAltitude |
Тип:
number optionalМаксимальная высота над землей, которая будет отображаться на карте. Допустимое значение – от
0 до 63170000 метров (радиус Земли, умноженный на 10).HTML-атрибут:
|
maxHeading |
Тип:
number optionalМаксимальный угол поворота карты. Допустимое значение – от
0 до 360 градусов. minHeading и maxHeading представляют собой интервал <= 360 градусов, в котором будут разрешены жесты головой. minHeading = 180 и maxHeading = 90 позволят двигаться в направлении [0, 90] и [180, 360]. minHeading = 90 и maxHeading = 180 позволят двигаться в направлении [90, 180].HTML-атрибут:
|
maxTilt |
Тип:
number optionalМаксимальный угол падения карты. Допустимое значение – от
0 до 90 градусов.HTML-атрибут:
|
minAltitude |
Тип:
number optionalМинимальная высота над землей, которая будет отображаться на карте. Допустимое значение – от
0 до 63170000 метров (радиус Земли, умноженный на 10).HTML-атрибут:
|
minHeading |
Тип:
number optionalМинимальный угол направления (поворота) карты. Допустимое значение – от
0 до 360 градусов. minHeading и maxHeading представляют собой интервал <= 360 градусов, в котором будут разрешены жесты головой. minHeading = 180 и maxHeading = 90 позволят двигаться в направлении [0, 90] и [180, 360]. minHeading = 90 и maxHeading = 180 позволят двигаться в направлении [90, 180].HTML-атрибут:
|
minTilt |
Тип:
number optionalМинимальный угол падения карты. Допустимое значение – от
0 до 90 градусов.HTML-атрибут:
|
mode |
Тип:
MapMode optionalУказывает режим, в котором должна отображаться карта. Если не задать этот параметр, карта не будет отрисована.
HTML-атрибут:
|
range |
Тип:
number optionalРасстояние от камеры до центра карты в метрах.
HTML-атрибут:
|
region |
Тип:
string optionalРегион, для которого нужно отрисовать объекты инфраструктуры на базовой карте. По умолчанию используется регион, указанный разработчиком при загрузке Maps JS API. |
roll |
Тип:
number optionalКрен камеры вокруг вектора обзора в градусах. Чтобы избежать неоднозначности, при отсутствии наклона любой крен будет интерпретироваться как курс.
HTML-атрибут:
|
tilt |
Тип:
number optionalНаклон вектора обзора камеры в градусах. Если вектор направлен прямо вниз, наклон равен нулю. Вектор, направленный от Земли, имеет наклон
180 градусов.HTML-атрибут:
|
|
Тип:
boolean optionalПо умолчанию:
false.Если задано значение
true, все кнопки пользовательского интерфейса по умолчанию отключены. Не отключает клавиатуру и управление жестами.HTML-атрибут:
|
Методы | |
|---|---|
addEventListener |
addEventListener(type, listener[, options])Параметры:
Возвращаемое значение:
voidНастраивает функцию, которая будет вызываться каждый раз, когда указанное событие доставляется целевому объекту. Подробнее addEventListener… |
flyCameraAround |
flyCameraAround(options)Параметры:
Возвращаемое значение: нет.
Этот метод вращает камеру вокруг заданного местоположения в течение заданного времени. Анимацию можно повторить заданное количество раз ( FlyAroundAnimationOptions.repeatCount). Камера будет двигаться по часовой стрелке. Метод является асинхронным, поскольку анимация может начаться только после того, как карта загрузится до определенного уровня. Метод возвращает значение после запуска анимации. Если указать FlyAroundAnimationOptions.repeatCount, вращения не будет, а анимация завершится сразу после начала. |
flyCameraTo |
flyCameraTo(options)Параметры:
Возвращаемое значение: нет.
Этот метод перемещает камеру по параболе из текущего местоположения в заданное конечное местоположение за заданное время. Метод является асинхронным, поскольку анимация может начаться только после того, как карта загрузится до определенного уровня. Метод возвращает значение после запуска анимации. |
removeEventListener |
removeEventListener(type, listener[, options])Параметры:
Возвращаемое значение:
voidУдаляет из целевого объекта прослушиватель событий, ранее зарегистрированный с помощью addEventListener. Подробнее removeEventListener… |
stopCameraAnimation |
stopCameraAnimation()Параметры: нет.
Возвращаемое значение: нет.
Этот метод останавливает любую анимацию полета, которая может выполняться. Камера остается там, где она находится в середине анимации, и не телепортируется в конечную точку. Метод является асинхронным, поскольку анимация может запускаться или останавливаться только после того, как карта загрузится до определенного уровня. Метод возвращает значение после остановки анимации. |
События | |
|---|---|
gmp-animationend |
function(animationEndEvent)Аргументы:
Это событие активируется, когда заканчивается анимация полета. Это событие всплывает по дереву DOM. |
gmp-centerchange |
function(centerChangeEvent)Аргументы:
Это событие активируется при изменении свойства center элемента Map3DElement. |
gmp-click |
function(clickEvent)Аргументы:
Это событие активируется при нажатии на элемент Map3DElement. |
gmp-error |
function(mapInitializationErrorEvent)Аргументы:
Это событие активируется, когда не удается инициализировать карту. |
gmp-headingchange |
function(headingChangeEvent)Аргументы:
Это событие запускается при изменении свойства heading элемента Map3DElement. |
gmp-map-id-error |
function(mapIdErrorEvent)Аргументы:
Это событие активируется, если свойство mapId элемента Map3DElement недействительно. |
gmp-rangechange |
function(rangeChangeEvent)Аргументы:
Это событие активируется, когда меняется свойство range элемента Map3DElement. |
gmp-rollchange |
function(rollChangeEvent)Аргументы:
Это событие активируется при изменении свойства roll элемента Map3DElement. |
gmp-steadychange |
function(steadyChangeEvent)Аргументы:
Это событие активируется, когда меняется устойчивое состояние Map3DElement. |
gmp-tiltchange |
function(tiltChangeEvent)Аргументы:
Это событие активируется при изменении свойства tilt элемента Map3DElement. |
Интерфейс Map3DElementOptions
google.maps.maps3d.Map3DElementOptions
интерфейс
Объект Map3DElementOptions, используемый для определения свойств, которые можно задать для Map3DElement.
Свойства | |
|---|---|
bounds optional |
Тип:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optionalПосмотрите Map3DElement.bounds. |
center optional |
Тип:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optionalПосмотрите Map3DElement.center. |
|
Тип:
boolean optionalПосмотрите . |
defaultUIHidden optional |
Тип:
boolean optionalПосмотрите Map3DElement.defaultUIHidden. |
description optional |
Тип:
string optionalПосмотрите Map3DElement.description. |
gestureHandling optional |
Тип:
GestureHandling optionalПосмотрите Map3DElement.gestureHandling. |
heading optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.heading. |
internalUsageAttributionIds optional |
Тип:
Iterable<string> optionalПосмотрите Map3DElement.internalUsageAttributionIds. |
language optional |
Тип:
string optionalПосмотрите Map3DElement.language. |
mapId optional |
Тип:
string optionalПосмотрите Map3DElement.mapId. |
maxAltitude optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.maxAltitude. |
maxHeading optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.maxHeading. |
maxTilt optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.maxTilt. |
minAltitude optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.minAltitude. |
minHeading optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.minHeading. |
minTilt optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.minTilt. |
mode optional |
Тип:
MapMode optionalПосмотрите Map3DElement.mode. |
range optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.range. |
region optional |
Тип:
string optionalПосмотрите Map3DElement.region. |
roll optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.roll. |
tilt optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.tilt. |
Константы MapMode
google.maps.maps3d.MapMode
константы
Указывает режим, в котором должна отображаться карта.
Чтобы получить доступ, позвоните по номеру const {MapMode} = await google.maps.importLibrary("maps3d").
Подробнее о библиотеках Maps JavaScript API…
Константы | |
|---|---|
HYBRID |
В этом режиме на спутниковые или фотореалистичные снимки накладывается прозрачный слой с основными улицами. |
SATELLITE |
В этом режиме карты показываются спутниковые или фотореалистичные снимки, если они доступны. |
Константы GestureHandling
google.maps.maps3d.GestureHandling
константы
Указывает, как должны обрабатываться события жестов на элементе карты.
Чтобы получить доступ, позвоните по номеру const {GestureHandling} = await google.maps.importLibrary("maps3d").
Подробнее о библиотеках Maps JavaScript API…
Константы | |
|---|---|
AUTO |
В этом случае карта сама выбирает, как обрабатывать жесты – в режиме cooperative или greedy. Это режим работы по умолчанию. Если карта занимает большую часть родительского элемента прокрутки (обычно это страница, на которой она размещена), так что пользователь не может прокрутить страницу дальше карты, чтобы увидеть другой контент, то карта переходит в режим совместной работы. |
COOPERATIVE |
В этом режиме для прокрутки карты нужно использовать клавиши-модификаторы или жесты двумя пальцами. |
GREEDY |
В этом случае принудительно включается режим greedy, в котором пользователь не может прокручивать страницу, взаимодействуя с элементом карты. |
Интерфейс FlyAroundAnimationOptions
google.maps.maps3d.FlyAroundAnimationOptions
интерфейс
Параметры настройки для анимации FlyCameraAround.
Свойства | |
|---|---|
camera |
Тип:
CameraOptionsЦентральная точка, на которую должна быть направлена камера во время анимации вращения. Обратите внимание, что ориентация карты будет меняться по мере того, как камера вращается вокруг центральной точки. |
durationMillis optional |
Тип:
number optionalПродолжительность одного цикла анимации в миллисекундах. |
repeatCount optional |
Тип:
number optionalУказывает, сколько раз должна повторяться анимация. Если указать ноль, анимация завершится сразу после начала. |
|
Тип:
number optionalКоличество оборотов вокруг центра за указанное время. Этот параметр определяет общую скорость вращения. Если передать отрицательное число, камера будет вращаться против часовой стрелки, а не по часовой стрелке, как по умолчанию. |
Интерфейс FlyToAnimationOptions
google.maps.maps3d.FlyToAnimationOptions
интерфейс
Параметры настройки для анимации FlyCameraTo.
Свойства | |
|---|---|
endCamera |
Тип:
CameraOptionsМесто, на которое должна быть направлена камера в конце анимации. |
durationMillis optional |
Тип:
number optionalДлительность анимации в миллисекундах. Если задать значение 0, камера сразу переместится в конечную точку. |
Интерфейс CameraOptions
google.maps.maps3d.CameraOptions
интерфейс
Объект CameraOptions, используемый для определения свойств, которые можно задать для объекта камеры. Объектом камеры может быть любой объект, у которого есть положение камеры, например текущее состояние карты или будущее запрошенное состояние анимации.
Свойства | |
|---|---|
center optional |
Тип:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optionalПосмотрите Map3DElement.center. |
heading optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.heading. |
range optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.range. |
roll optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.roll. |
tilt optional |
Тип:
number optionalПосмотрите Map3DElement.tilt. |
Класс SteadyChangeEvent
google.maps.maps3d.SteadyChangeEvent
класс
Это событие создано на основе мониторинга стабильного состояния Map3DElement. Это событие всплывает по дереву DOM.
Этот класс расширяет Event.
Чтобы получить доступ, позвоните по номеру const {SteadyChangeEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d").
Подробнее о библиотеках Maps JavaScript API…
Свойства | |
|---|---|
isSteady |
Тип:
booleanУказывает, является ли Map3DElement стабильным (т.е. завершен ли рендеринг текущей сцены). |
Класс LocationClickEvent
google.maps.maps3d.LocationClickEvent
класс
Это событие создается при нажатии на Map3DElement.
Этот класс расширяет Event.
Чтобы получить доступ, позвоните по номеру const {LocationClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d").
Подробнее о библиотеках Maps JavaScript API…
Свойства | |
|---|---|
position |
Тип:
LatLngAltitude optionalШирота, долгота и высота, на которых находился курсор в момент события. Обратите внимание, что на более грубых уровнях будут возвращаться менее точные данные. Кроме того, если нажать на водную поверхность с более высокой позиции камеры, в качестве значения высоты может быть возвращена высота морского дна. Это событие всплывает по дереву DOM. |
Класс PlaceClickEvent
google.maps.maps3d.PlaceClickEvent
класс
Это событие создается при нажатии на значок места на Map3DElement. Чтобы всплывающее окно по умолчанию не показывалось, вызовите метод preventDefault() для этого события. Тогда оно не будет обрабатываться Map3DElement.
Этот класс расширяет LocationClickEvent.
Чтобы получить доступ, позвоните по номеру const {PlaceClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d").
Подробнее о библиотеках Maps JavaScript API…
Свойства | |
|---|---|
placeId |
Тип:
stringИдентификатор места для объекта на карте. |
Унаследованные:
position
| |
Методы | |
|---|---|
fetchPlace |
fetchPlace()Параметры: нет.
Получает Place для этого идентификатора места. В полученном объекте Place будет заполнено свойство id. Дополнительные поля можно запросить позже через Place.fetchFields(). При этом действуют стандартные условия включения и оплаты Places API. Если при получении Place произошла ошибка, объект Promise отклоняется. |