Inizia a utilizzare le librerie client dell'API Places (nuova)

Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places (New).

Scopri di più sulle librerie client in Descrizione delle librerie client.

installa la libreria client

API Maps JavaScript

Per ulteriori informazioni, consulta Caricare la libreria Places.

Java

Per saperne di più, vedi Configurazione di un ambiente di sviluppo Java e Utilizzo delle librerie client Cloud.

Per le istruzioni di installazione complete, vedi Google Places API Client for Java.

Go

go get cloud.google.com/go/maps

Per maggiori informazioni, vedi Configurare un ambiente di sviluppo Go.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for Go.

NodeJS

npm install @googlemaps/places

Per maggiori informazioni, vedi Configurazione di un ambiente di sviluppo Node.js.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client per NodeJS.

Python

pip install --upgrade google-maps-places

Per maggiori informazioni, vedi Configurazione di un ambiente di sviluppo Python.

Per le istruzioni di installazione complete, vedi Python Client for Google Places.

.NET

Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre

Per ulteriori informazioni, vedi Configurazione di un ambiente di sviluppo .NET e .NET per Google Places.

Configura l'autenticazione

Quando utilizzi le librerie client, utilizzi le Credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni su come configurare le credenziali predefinite dell'applicazione, vedi Fornire credenziali per le credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta la sezione Autenticarsi utilizzando le librerie client.

Utilizzare la libreria client

Per informazioni sull'utilizzo, consulta gli esempi di librerie client.

Risorse aggiuntive