Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places.
Per ulteriori informazioni sulle librerie client, consulta Spiegazione delle librerie client.
installa la libreria client
Java
Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Configurazione di un ambiente di sviluppo Java.
Per le istruzioni di installazione, consulta il client dell'API Google Places per Java.
Go
go get cloud.google.com/go/maps
Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Configurazione di un ambiente di sviluppo Go.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta la pagina sul client dell'API Google Places per Go.
NodeJS
npm install @googlemaps/places
Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Configurare un ambiente di sviluppo Node.js.
Per le istruzioni di installazione complete, vedi Client API Google Places per NodeJS.
Python
pip install --upgrade google-maps-places
Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Configurazione di un ambiente di sviluppo Python.
Per le istruzioni di installazione complete, vedi Client Python per Google Places.
.Net
Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Configurazione di un ambiente di sviluppo .Net.
Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre
Vedi .Net per Google Places.
Configura l'autenticazione
Quando utilizzi le librerie client, usi Credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni sulla configurazione di ADC, vedi Fornire le credenziali per le credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta Eseguire l'autenticazione utilizzando le librerie client.
Utilizzare la libreria client
Java
Go
NodeJS
Python
.Net