Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places.
Scopri di più sulle librerie client in Descrizione delle librerie client.
installa la libreria client
Java
Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Java.
Per le istruzioni di installazione, consulta il client dell'API Google Places per Java.
Vai
go get cloud.google.com/go/maps
Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Go.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Client API Google Places per Go.
NodeJS
npm install @googlemaps/places
Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Configurazione di un ambiente di sviluppo Node.js.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Client API Google Places per Node.js.
Python
pip install --upgrade google-maps-places
Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Python.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Client Python per Google Places.
.Net
Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo .NET.
Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre
Vedi .Net per Google Places.
Configura l'autenticazione
Quando utilizzi le librerie client, utilizzi le credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni sulla configurazione delle Credenziali predefinite dell'applicazione, consulta Fornire le credenziali per le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta Eseguire l'autenticazione mediante librerie client.
Utilizzare la libreria client
Java
Vai
NodeJS
Python
.Net