W tej sekcji opisujemy pierwotne rozwiązanie do programowania ograniczeń, które zostało zastąpione lepszym rozwiązaniem CP-SAT.
W kolejnych sekcjach opisujemy, jak rozwiązać problem z przykładem opisanym w sekcji dotyczącej CP-SAT (tym razem przy użyciu oryginalnego rozwiązania CP-SAT). Jeśli wolisz używać pierwotnego rozwiązania CP, możesz przejrzeć materiały referencyjne interfejsu API. Pamiętaj, że oryginalne rozwiązanie CP jest podstawą biblioteki routingu, a jego interfejs API może być niezbędny, aby dostosować model routingu.
Importowanie bibliotek
Ten kod importuje wymaganą bibliotekę.
Python
from ortools.constraint_solver import pywrapcp
C++
#include <ostream> #include <string> #include "ortools/constraint_solver/constraint_solver.h"
Java
import com.google.ortools.Loader; import com.google.ortools.constraintsolver.DecisionBuilder; import com.google.ortools.constraintsolver.IntVar; import com.google.ortools.constraintsolver.Solver; import java.util.logging.Logger;
C#
using System; using Google.OrTools.ConstraintSolver;
Deklarowanie rozwiązania
Ten kod deklaruje rozwiązanie.
Python
solver = pywrapcp.Solver("CPSimple")
C++
Solver solver("CpSimple");
Java
Solver solver = new Solver("CpSimple");
C#
Solver solver = new Solver("CpSimple");
Tworzenie zmiennych
Poniższy kod tworzy zmienne do rozwiązania problemu.
Rozwiązanie to tworzy 3 zmienne: x, y i z, z których każda może przyjmować wartości 0, 1 lub 2.
Python
num_vals = 3 x = solver.IntVar(0, num_vals - 1, "x") y = solver.IntVar(0, num_vals - 1, "y") z = solver.IntVar(0, num_vals - 1, "z")
C++
const int64_t num_vals = 3; IntVar* const x = solver.MakeIntVar(0, num_vals - 1, "x"); IntVar* const y = solver.MakeIntVar(0, num_vals - 1, "y"); IntVar* const z = solver.MakeIntVar(0, num_vals - 1, "z");
Java
final long numVals = 3; final IntVar x = solver.makeIntVar(0, numVals - 1, "x"); final IntVar y = solver.makeIntVar(0, numVals - 1, "y"); final IntVar z = solver.makeIntVar(0, numVals - 1, "z");
C#
const long numVals = 3; IntVar x = solver.MakeIntVar(0, numVals - 1, "x"); IntVar y = solver.MakeIntVar(0, numVals - 1, "y"); IntVar z = solver.MakeIntVar(0, numVals - 1, "z");
Tworzenie ograniczenia
Poniższy kod tworzy ograniczenie x ≠ y
.
Python
solver.Add(x != y) print("Number of constraints: ", solver.Constraints())
C++
solver.AddConstraint(solver.MakeAllDifferent({x, y})); LOG(INFO) << "Number of constraints: " << std::to_string(solver.constraints());
Java
solver.addConstraint(solver.makeAllDifferent(new IntVar[] {x, y})); logger.info("Number of constraints: " + solver.constraints());
C#
solver.Add(solver.MakeAllDifferent(new IntVar[] { x, y })); Console.WriteLine($"Number of constraints: {solver.Constraints()}");
Wywoływanie rozwiązania
Ten kod wywołuje funkcję rozwiązania.
Kreator decyzji jest głównym źródłem danych wejściowych do pierwotnego rozwiązania CP. Zawiera on:
vars
– tablica zawierająca zmienne rozwiązania problemu.- Reguła wyboru następnej zmiennej, do której zostanie przypisana wartość.
- Reguła wyboru następnej wartości, która zostanie przypisana do tej zmiennej.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Kreator decyzji.
Python
decision_builder = solver.Phase( [x, y, z], solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, solver.ASSIGN_MIN_VALUE )
C++
DecisionBuilder* const db = solver.MakePhase( {x, y, z}, Solver::CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver::ASSIGN_MIN_VALUE);
Java
final DecisionBuilder db = solver.makePhase( new IntVar[] {x, y, z}, Solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver.ASSIGN_MIN_VALUE);
C#
DecisionBuilder db = solver.MakePhase(new IntVar[] { x, y, z }, Solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver.ASSIGN_MIN_VALUE);
Drukowanie rozwiązania
W kolejnej sekcji znajduje się kod drukarki rozwiązań, który wyświetla każde rozwiązanie w takiej postaci, w jakiej je znajdzie.
Istnieje więcej niż jedno rozwiązanie problemu, więc można je iterować z użyciem pętli while solver.NextSolution()
. Działa to inaczej niż w przypadku rozwiązania CP-SAT.
Python
count = 0 solver.NewSearch(decision_builder) while solver.NextSolution(): count += 1 solution = f"Solution {count}:\n" for var in [x, y, z]: solution += f" {var.Name()} = {var.Value()}" print(solution) solver.EndSearch() print(f"Number of solutions found: {count}")
C++
int count = 0; solver.NewSearch(db); while (solver.NextSolution()) { ++count; LOG(INFO) << "Solution " << count << ":" << std::endl << " x=" << x->Value() << " y=" << y->Value() << " z=" << z->Value(); } solver.EndSearch(); LOG(INFO) << "Number of solutions found: " << solver.solutions();
Java
int count = 0; solver.newSearch(db); while (solver.nextSolution()) { ++count; logger.info( String.format("Solution: %d\n x=%d y=%d z=%d", count, x.value(), y.value(), z.value())); } solver.endSearch(); logger.info("Number of solutions found: " + solver.solutions());
C#
int count = 0; solver.NewSearch(db); while (solver.NextSolution()) { ++count; Console.WriteLine($"Solution: {count}\n x={x.Value()} y={y.Value()} z={z.Value()}"); } solver.EndSearch(); Console.WriteLine($"Number of solutions found: {solver.Solutions()}");
Wyniki zwrócone przez rozwiązanie
Oto 18 rozwiązań znalezionych przez rozwiązanie:
Number of constraints: 1 Solution 1: x = 0 y = 1 z = 0 Solution 2: x = 0 y = 1 z = 1 Solution 3: x = 0 y = 1 z = 2 Solution 4: x = 0 y = 2 z = 0 Solution 5: x = 0 y = 2 z = 1 Solution 6: x = 0 y = 2 z = 2 Solution 7: x = 1 y = 0 z = 0 Solution 8: x = 1 y = 0 z = 1 Solution 9: x = 1 y = 0 z = 2 Solution 10: x = 1 y = 2 z = 0 Solution 11: x = 1 y = 2 z = 1 Solution 12: x = 1 y = 2 z = 2 Solution 13: x = 2 y = 0 z = 0 Solution 14: x = 2 y = 0 z = 1 Solution 15: x = 2 y = 0 z = 2 Solution 16: x = 2 y = 1 z = 0 Solution 17: x = 2 y = 1 z = 1 Solution 18: x = 2 y = 1 z = 2 Number of solutions found: 18 Advanced usage: Problem solved in 2 ms Memory usage: 13918208 bytes
Ukończ program
Oto pełne programy używane w pierwotnym rozwiązaniu CP.
Python
"""Simple Constraint optimization example.""" from ortools.constraint_solver import pywrapcp def main(): """Entry point of the program.""" # Instantiate the solver. solver = pywrapcp.Solver("CPSimple") # Create the variables. num_vals = 3 x = solver.IntVar(0, num_vals - 1, "x") y = solver.IntVar(0, num_vals - 1, "y") z = solver.IntVar(0, num_vals - 1, "z") # Constraint 0: x != y. solver.Add(x != y) print("Number of constraints: ", solver.Constraints()) # Solve the problem. decision_builder = solver.Phase( [x, y, z], solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, solver.ASSIGN_MIN_VALUE ) # Print solution on console. count = 0 solver.NewSearch(decision_builder) while solver.NextSolution(): count += 1 solution = f"Solution {count}:\n" for var in [x, y, z]: solution += f" {var.Name()} = {var.Value()}" print(solution) solver.EndSearch() print(f"Number of solutions found: {count}") print("Advanced usage:") print(f"Problem solved in {solver.WallTime()}ms") print(f"Memory usage: {pywrapcp.Solver.MemoryUsage()}bytes") if __name__ == "__main__": main()
C++
#include <ostream> #include <string> #include "ortools/constraint_solver/constraint_solver.h" namespace operations_research { void SimpleCpProgram() { // Instantiate the solver. Solver solver("CpSimple"); // Create the variables. const int64_t num_vals = 3; IntVar* const x = solver.MakeIntVar(0, num_vals - 1, "x"); IntVar* const y = solver.MakeIntVar(0, num_vals - 1, "y"); IntVar* const z = solver.MakeIntVar(0, num_vals - 1, "z"); // Constraint 0: x != y.. solver.AddConstraint(solver.MakeAllDifferent({x, y})); LOG(INFO) << "Number of constraints: " << std::to_string(solver.constraints()); // Solve the problem. DecisionBuilder* const db = solver.MakePhase( {x, y, z}, Solver::CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver::ASSIGN_MIN_VALUE); // Print solution on console. int count = 0; solver.NewSearch(db); while (solver.NextSolution()) { ++count; LOG(INFO) << "Solution " << count << ":" << std::endl << " x=" << x->Value() << " y=" << y->Value() << " z=" << z->Value(); } solver.EndSearch(); LOG(INFO) << "Number of solutions found: " << solver.solutions(); LOG(INFO) << "Advanced usage:" << std::endl << "Problem solved in " << std::to_string(solver.wall_time()) << "ms" << std::endl << "Memory usage: " << std::to_string(Solver::MemoryUsage()) << "bytes"; } } // namespace operations_research int main(int /*argc*/, char* /*argv*/[]) { operations_research::SimpleCpProgram(); return EXIT_SUCCESS; }
Java
package com.google.ortools.constraintsolver.samples; import com.google.ortools.Loader; import com.google.ortools.constraintsolver.DecisionBuilder; import com.google.ortools.constraintsolver.IntVar; import com.google.ortools.constraintsolver.Solver; import java.util.logging.Logger; /** Simple CP Program.*/ public class SimpleCpProgram { private SimpleCpProgram() {} private static final Logger logger = Logger.getLogger(SimpleCpProgram.class.getName()); public static void main(String[] args) throws Exception { Loader.loadNativeLibraries(); // Instantiate the solver. Solver solver = new Solver("CpSimple"); // Create the variables. final long numVals = 3; final IntVar x = solver.makeIntVar(0, numVals - 1, "x"); final IntVar y = solver.makeIntVar(0, numVals - 1, "y"); final IntVar z = solver.makeIntVar(0, numVals - 1, "z"); // Constraint 0: x != y.. solver.addConstraint(solver.makeAllDifferent(new IntVar[] {x, y})); logger.info("Number of constraints: " + solver.constraints()); // Solve the problem. final DecisionBuilder db = solver.makePhase( new IntVar[] {x, y, z}, Solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver.ASSIGN_MIN_VALUE); // Print solution on console. int count = 0; solver.newSearch(db); while (solver.nextSolution()) { ++count; logger.info( String.format("Solution: %d\n x=%d y=%d z=%d", count, x.value(), y.value(), z.value())); } solver.endSearch(); logger.info("Number of solutions found: " + solver.solutions()); logger.info(String.format("Advanced usage:\nProblem solved in %d ms\nMemory usage: %d bytes", solver.wallTime(), Solver.memoryUsage())); } }
C#
using System; using Google.OrTools.ConstraintSolver; /// <summary> /// This is a simple CP program. /// </summary> public class SimpleCpProgram { public static void Main(String[] args) { // Instantiate the solver. Solver solver = new Solver("CpSimple"); // Create the variables. const long numVals = 3; IntVar x = solver.MakeIntVar(0, numVals - 1, "x"); IntVar y = solver.MakeIntVar(0, numVals - 1, "y"); IntVar z = solver.MakeIntVar(0, numVals - 1, "z"); // Constraint 0: x != y.. solver.Add(solver.MakeAllDifferent(new IntVar[] { x, y })); Console.WriteLine($"Number of constraints: {solver.Constraints()}"); // Solve the problem. DecisionBuilder db = solver.MakePhase(new IntVar[] { x, y, z }, Solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver.ASSIGN_MIN_VALUE); // Print solution on console. int count = 0; solver.NewSearch(db); while (solver.NextSolution()) { ++count; Console.WriteLine($"Solution: {count}\n x={x.Value()} y={y.Value()} z={z.Value()}"); } solver.EndSearch(); Console.WriteLine($"Number of solutions found: {solver.Solutions()}"); Console.WriteLine("Advanced usage:"); Console.WriteLine($"Problem solved in {solver.WallTime()}ms"); Console.WriteLine($"Memory usage: {Solver.MemoryUsage()}bytes"); } }
Narzędzie do podejmowania decyzji
Głównym źródłem danych wejściowych do pierwotnego rozwiązania jest narzędzie do podejmowania decyzji, które zawiera zmienne zadania i ustawia opcje rozwiązania.
Przykładowy kod z poprzedniej sekcji pozwala utworzyć konstruktor decyzji za pomocą metody Phase
(odpowiadającej metodzie C++ MakePhase
).
Termin Faza odnosi się do etapu wyszukiwania. W tym prostym przykładzie jest tylko jeden etap, ale w przypadku bardziej złożonych problemów narzędzie do podejmowania decyzji może mieć więcej niż 1 etap, więc rozwiązanie może stosować różne strategie wyszukiwania na każdym etapie.
Metoda Phase
ma 3 parametry wejściowe:
vars
– tablica zawierająca zmienne rozwiązania problemu, w tym przypadku jest to[x, y, z]
.IntVarStrategy
– reguła wyboru następnej niepowiązanej zmiennej w celu przypisania wartości. W tym przypadku kod używa domyślnej wartościCHOOSE_FIRST_UNBOUND
, co oznacza, że w każdym kroku rozwiązanie wybiera pierwszą niepowiązaną zmienną w kolejności, w jakiej występują w tablicy zmiennych przekazanej do metodyPhase
.IntValueStrategy
– reguła wyboru następnej wartości do przypisania do zmiennej. W tym przypadku kod używa domyślnej wartościASSIGN_MIN_VALUE
, która wybiera najmniejszą wartość, która nie została jeszcze wypróbowana w przypadku zmiennej. Powoduje to przypisanie wartości w kolejności rosnącej. Inną opcją jestASSIGN_MAX_VALUE
, w którym rozwiązanie będzie przypisywać wartości w kolejności malejącej.