Questa guida è rivolta ai publisher che integrano gli annunci apertura app.
Gli annunci apertura app sono un formato speciale destinato ai publisher che vogliono monetizzare le schermate di caricamento delle app. Gli annunci apertura app possono essere chiusi dagli utenti in qualsiasi momento. Gli annunci apertura app possono essere mostrati quando gli utenti portano la tua app in primo piano.
Gli annunci apertura app mostrano automaticamente una piccola area di branding, in modo che gli utenti sappiano di essere all'interno della tua app. Ecco un esempio di annuncio apertura app:
Ecco una panoramica dei passaggi necessari per implementare gli annunci apertura app:
- Crea una classe di gestione che carichi un annuncio prima che tu debba mostrarlo.
- Mostra l'annuncio durante gli eventi di impostazione in primo piano dell'app.
- Gestisci i callback della presentazione.
Prerequisiti
- Segui le istruzioni per la configurazione riportate nella nostra guida introduttiva.
- Scopri come configurare il tuo dispositivo come dispositivo di prova.
Esegui sempre test con annunci di prova
Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci pubblicati in produzione. In caso contrario, il tuo account potrebbe essere sospeso.
Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per gli annunci di apertura dell'app:
/21775744923/example/app-open
È stato configurato appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi usarlo nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Assicurati solo di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.
Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Annunci di prova.
Implementare una classe di gestione
L'annuncio deve essere visualizzato rapidamente, quindi è meglio caricarlo prima di doverlo mostrare. In questo modo, avrai un annuncio pronto non appena l'utente entra nella tua app. Implementa una classe di gestione per effettuare richieste di annunci prima di quando devi mostrare l'annuncio.
Crea una nuova classe singleton denominata AppOpenAdManager
e compilala come segue:
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject {
var appOpenAd: GADAppOpenAd?
var isLoadingAd = false.
var isShowingAd = false
static let shared = AppOpenAdManager()
private func loadAd() async {
// TODO: Implement loading an ad.
}
func showAdIfAvailable() {
// TODO: Implement showing an ad.
}
private func isAdAvailable() -> Bool {
// Check if ad exists and can be shown.
return appOpenAd != nil
}
}
Objective-C
@interface AppOpenAdManager ()
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@end
@implementation AppOpenAdManager
+ (nonnull AppOpenAdManager *)sharedInstance {
static AppOpenAdManager *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[AppOpenAdManager alloc] init];
});
return instance;
}
- (void)loadAd {
// TODO: Implement loading an ad.
}
// Add this method to the .h file.
- (void)showAdIfAvailable {
// TODO: Implement showing an ad.
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil;
}
@end
Carica un annuncio
Il passaggio successivo consiste nel compilare il metodo loadAd()
.
Swift
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
Objective-C
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
request:[GAMRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
}];
}
Mostrare un annuncio
Il passaggio successivo consiste nel compilare il metodo showAdIfAvailable()
. Se non è disponibile nessun annuncio, il metodo tenta di caricarne uno.
Swift
func showAdIfAvailable() {
// If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
guard !isShowingAd else { return }
// If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
// a new ad.
if !isAdAvailable() {
Task {
await loadAd()
}
return
}
if let ad = appOpenAd {
isShowingAd = true
ad.present(fromRootViewController: nil)
}
}
Objective-C
- (void)showAdIfAvailable {
// If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
if (self.isShowingAd) {
return;
}
// If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load a
// new ad.
if (![self isAdAvailable]) {
[self loadAd];
return;
}
self.isShowingAd = YES;
[self.appOpenAd presentFromRootViewController:nil];
}
Mostrare l'annuncio durante gli eventi di impostazione in primo piano dell'app
Quando l'applicazione diventa attiva, chiama showAdIfAvailable()
per mostrare un annuncio se ne è disponibile uno o per caricarne uno nuovo.
Swift
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
// ...
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// Show the app open ad when the app is foregrounded.
AppOpenAdManager.shared.showAdIfAvailable()
}
}
Objective-C
@implementation AppDelegate
// ...
- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
// Show the app open ad when the app is foregrounded.
[AppOpenAdManager.sharedInstance showAdIfAvailable];
}
@end
Gestire i callback della presentazione
Quando la tua app mostra un annuncio apertura app, devi fare affidamento su
GADFullScreenContentDelegate
per gestire determinati eventi di presentazione. In particolare, ti consigliamo di richiedere l'annuncio di apertura dell'app successiva al termine della presentazione del primo.
Nella classe AppOpenAdManager
, aggiungi quanto segue:
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
// ...
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
// ...
// MARK: - GADFullScreenContentDelegate methods
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("App open ad will be presented.")
}
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
appOpenAd = nil
isShowingAd = false
// Reload an ad.
Task {
await loadAd()
}
}
func ad(
_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
appOpenAd = nil
isShowingAd = false
// Reload an ad.
Task {
await loadAd()
}
}
}
Objective-C
@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@end
@implementation AppOpenAdManager
// ...
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
request:[GAMRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
}];
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil;
}
// ...
#pragma mark - GADFullScreenContentDelegate methods
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"App open ad is will be presented.");
}
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
self.appOpenAd = nil;
self.isShowingAd = NO;
// Reload an ad.
[self loadAd];
}
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
self.appOpenAd = nil;
self.isShowingAd = NO;
// Reload an ad.
[self loadAd];
}
@end
Valuta la scadenza degli annunci
Per assicurarti di non mostrare un annuncio scaduto, puoi aggiungere un metodo al delegato dell'app che controlla il tempo trascorso dal caricamento del riferimento dell'annuncio.
In AppOpenAdManager
aggiungi una proprietà Date
denominata loadTime
e impostala al caricamento dell'annuncio. Puoi quindi aggiungere un metodo che restituisce true
se sono trascorse meno di un determinato numero di ore dal caricamento dell'annuncio. Assicurati di controllare la validità del riferimento dell'annuncio prima di provare a mostrarlo.
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
var appOpenAd: GADAppOpenAd?
var isLoadingAd = false.
var isShowingAd = false
var loadTime: Date?
let fourHoursInSeconds = TimeInterval(3600 * 4)
// ...
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
loadTime = Date()
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
private func wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo() -> Bool {
guard let loadTime = loadTime else { return false }
// Check if ad was loaded more than four hours ago.
return Date().timeIntervalSince(loadTime) < fourHoursInSeconds
}
private func isAdAvailable() -> Bool {
// Check if ad exists and can be shown.
return appOpenAd != nil && wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo()
}
}
Objective-C
static NSTimeInterval const fourHoursInSeconds = 3600 * 4;
@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@property(weak, nonatomic) NSDate *loadTime;
@end
@implementation AppOpenAdManager
// ...
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
request:[GAMRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
self.loadTime = [NSDate date];
}];
}
- (BOOL)wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo {
// Check if ad was loaded more than four hours ago.
return [[NSDate Date] timeIntervalSinceDate:self.loadTime] < fourHoursInSeconds;
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil && [self wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo];
}
@end
Avviamenti a freddo e schermate di caricamento
La documentazione presuppone che tu mostri gli annunci apertura app solo quando gli utenti attivano l'app in primo piano quando è sospesa in memoria. Gli "avvii a freddo" si verificano quando la tua app viene avviata, ma non era stata precedentemente sospesa in memoria.
Un esempio di avvio a freddo è quando un utente apre l'app per la prima volta. Con gli avvii a freddo, non avrai un annuncio di apertura app caricato in precedenza e pronto per essere mostrato subito. Il ritardo tra la richiesta di un annuncio e la ricezione di un annuncio di risposta può creare una situazione in cui gli utenti sono in grado di utilizzare brevemente la tua app prima di essere sorpresi da un annuncio fuori contesto. Questo comportamento deve essere evitato perché rappresenta una cattiva esperienza utente.
Il modo migliore per utilizzare gli annunci apertura app all'avvio a freddo è utilizzare una schermata di caricamento per caricare gli asset del gioco o dell'app e mostrare l'annuncio solo dalla schermata di caricamento. Se il caricamento dell'app è stato completato e l'utente è stato indirizzato ai contenuti principali dell'app, non mostrare l'annuncio.
Best practice
Google ha creato gli annunci apertura app per aiutarti a monetizzare la schermata di caricamento della tua app, ma è importante tenere a mente le best practice per consentire agli utenti di utilizzare la tua app con piacere. Assicurati di:
- Attendi di mostrare il primo annuncio di apertura app dopo che gli utenti hanno utilizzato la tua app alcune volte.
- Mostra gli annunci apertura app nei momenti in cui gli utenti altrimenti dovrebbero attendere per il caricamento dell'app.
- Se sotto l'annuncio di apertura dell'app è presente una schermata di caricamento che completa il caricamento prima che l'annuncio venga chiuso, ti consigliamo di chiuderla nel metodo
adDidDismissFullScreenContent
.
Esempio completo su GitHub
Passaggi successivi
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