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Le format d'annonce native peut être utilisé pour créer des annonces de n'importe quelle taille, y compris des annonces plein écran comme celles qui sont très populaires dans les applications de réseaux sociaux et de divertissement. Les annonces natives plein écran peuvent améliorer les revenus et la fidélisation, soit en s'adaptant au style des expériences de contenu plein écran existantes (comme dans les applications sociales), soit en permettant de placer des annonces dans les flux de "stories". Voici quelques exemples d'annonces natives en plein écran :
Il n'existe pas d'API distincte à appeler pour activer la diffusion d'annonces natives plein écran au-delà des instructions pour Native Advanced. Toutefois, nous vous recommandons de suivre certaines bonnes pratiques lorsque vous créez des expériences publicitaires en plein écran :
Rendre les composants cliquables pendant la lecture de vidéos natives
Par défaut, le SDK Google Mobile Ads définit userInteractionEnabled sur NO pour tous les composants d'annonce, à l'exception de mediaView pendant la lecture de la vidéo. Par conséquent, lorsqu'une vidéo est en cours de lecture, les clics se produisent sur la vue située derrière la vue de l'élément. Dans une implémentation native en plein écran, où les vues des composants sont placées au-dessus de la vue du contenu multimédia, c'est la vue du contenu multimédia qui reçoit le clic. La vue média gère l'interaction de l'utilisateur avec les commandes de lecture vidéo pendant la lecture de la vidéo, et ne redirige vers l'URL de destination de l'annonce qu'une fois la lecture de la vidéo terminée.
Pour que vos autres composants d'annonce, tels que callToActionView, redirigent l'utilisateur vers la destination de l'annonce pendant la lecture de la vidéo, enveloppez chaque vue de composant dans une UIView parente qui est une sous-vue de la vue d'annonce native. La structure de votre vue d'annonce native doit se présenter comme suit :
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
Personnaliser l'emplacement de l'icône "Choisir sa pub"
Par défaut, l'icône Choisir sa pub est placée en haut à droite de l'annonce, mais vous pouvez spécifier l'angle où elle doit apparaître en définissant GADAdChoicesPosition en fonction de l'emplacement de l'annonce. Dans les trois images de la section précédente, l'icône AdChoices est placée dans un coin, loin du bouton Installer, du bouton de menu et des autres composants d'annonce pour éviter les clics accidentels.
Utiliser des ID de blocs d'annonces uniques pour chaque emplacement
Veillez à créer un ID de bloc d'annonces unique pour chaque emplacement d'annonce différent dans votre application, même si tous les emplacements d'annonce sont au même format. Par exemple, si vous avez déjà un emplacement d'annonce native dans votre application pour une expérience non plein écran, utilisez un nouvel ID de bloc d'annonces pour l'expérience plein écran. Utiliser des blocs d'annonces uniques :
maximiser les performances ;
aide Google à renvoyer des composants d'annonce mieux adaptés à vos mises en page.
permet d'obtenir des rapports plus complets.
Définir une taille cohérente pour votre vue média
Google s'efforce toujours de diffuser des composants natifs de la taille la plus adaptée pour optimiser les performances. Pour ce faire, la taille de vos annonces natives doit être prévisible et cohérente. La taille de votre élément de vue média doit être la même pour chaque demande d'annonce sur le même appareil. Pour ce faire, définissez une taille fixe pour la vue du contenu multimédia ou définissez la vue du contenu multimédia sur MATCH_PARENT et définissez une taille fixe pour la vue parente. Répétez cette étape pour chaque vue parente de la vue du contenu multimédia qui n'est pas de taille fixe.
Activer les annonces vidéo
Activez le type de média Video lorsque vous configurez des annonces natives dans l'UI Ad Manager. Autoriser les annonces vidéo à concourir pour votre inventaire peut améliorer considérablement vos performances.
[Facultatif] Demander des formats spécifiques pour le composant média
Par défaut, les annonces de n'importe quel format peuvent être renvoyées. Par exemple, vous pouvez obtenir un élément de création principal au format Paysage ou Carré lorsque votre application est en mode Portrait. En fonction de la mise en page de votre annonce native, vous pouvez choisir de ne diffuser que des annonces au format portrait, paysage ou carré. Vous pouvez demander des composants avec des formats spécifiques pour mieux s'adapter à votre mise en page.
Paysage
Carré
Portrait
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
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Dernière mise à jour le 2025/08/27 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/08/27 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]