Aby omawiać nasze usługi i przekazywać opinie na ich temat, dołącz do oficjalnego kanału Discord usługi Ad Manager na serwerze społeczności Google Ads i pomiarów.
Format reklamy natywnej umożliwia tworzenie reklam o dowolnym rozmiarze, w tym reklam pełnoekranowych, które są bardzo popularne w aplikacjach społecznościowych i rozrywkowych. Pełnoekranowe reklamy natywne mogą zwiększyć przychody i retencję użytkowników, ponieważ pasują do stylu istniejących pełnoekranowych treści, np. w aplikacjach społecznościowych, lub umożliwiają umieszczanie reklam w źródłach „relacji”. Oto kilka przykładów natywnych reklam pełnoekranowych:
Nie ma osobnego interfejsu API, który umożliwiałby wyświetlanie pełnoekranowych reklam natywnych poza instrukcjami dotyczącymi reklam natywnych w wersji zaawansowanej. Podczas tworzenia reklam pełnoekranowych zalecamy jednak stosowanie tych sprawdzonych metod:
Umożliwianie klikania komponentów podczas odtwarzania natywnego filmu
Domyślnie pakiet SDK do reklam mobilnych Google ustawia wartość userInteractionEnabled na NO w przypadku wszystkich komponentów reklamy z wyjątkiem mediaView, gdy widok multimediów odtwarza film. W rezultacie podczas odtwarzania filmu kliknięcia są rejestrowane w widoku znajdującym się za widokiem komponentu. W przypadku pełnoekranowej implementacji reklamy natywnej, w której widoki komponentów są umieszczone nad widokiem multimediów, kliknięcie jest rejestrowane w widoku multimediów. Widok multimediów obsługuje interakcje użytkownika z elementami sterującymi odtwarzaniem wideo podczas odtwarzania filmu i przekierowuje do docelowego adresu URL reklamy dopiero po zakończeniu odtwarzania filmu.
Aby inne komponenty reklamy, takie jak callToActionView, przekierowywały użytkownika do miejsca docelowego reklamy podczas odtwarzania filmu, umieść każdy widok komponentu w nadrzędnym widoku UIView, który jest podrzędnym widokiem reklamy natywnej. Struktura widoku reklamy natywnej powinna wyglądać tak:
-- Native Ad View
-- Media View
-- Container View 1
-- Call To Action View
-- Container View 2
-- Headline View
-- Container View 3
-- Body View
Dostosowywanie umiejscowienia ikony Informacja
Domyślnie ikona Informacja jest umieszczana w prawym górnym rogu reklamy, ale możesz określić dowolny róg, w którym ma się pojawiać, ustawiając parametr GADAdChoicesPosition na podstawie umiejscowienia reklamy. Na 3 obrazach w poprzedniej sekcji ikona AdChoices jest umieszczona w rogu z dala od przycisku Zainstaluj, przycisku menu i innych komponentów reklamy, aby uniknąć przypadkowych kliknięć.
Używanie unikalnych identyfikatorów jednostek reklamowych w przypadku każdego miejsca docelowego
Pamiętaj, aby utworzyć unikalny identyfikator jednostki reklamowej dla każdego miejsca docelowego reklamy w aplikacji, nawet jeśli wszystkie miejsca docelowe reklam mają ten sam format. Jeśli na przykład w aplikacji masz już miejsce docelowe reklamy natywnej, które nie jest pełnoekranowe, użyj nowego identyfikatora jednostki reklamowej w przypadku pełnoekranowego miejsca docelowego. Używanie unikalnych jednostek reklamowych:
maksymalizuje skuteczność,
pomaga Google zwracać komponenty reklam, które lepiej pasują do Twoich układów;
umożliwia bardziej szczegółowe raportowanie.
Ustawianie widoku multimediów na stały rozmiar
Google zawsze stara się wyświetlać komponenty natywne o najlepszym rozmiarze, aby zapewnić optymalną skuteczność. Aby to ułatwić, rozmiary reklam natywnych powinny być przewidywalne i spójne. Komponent widoku multimediów powinien mieć ten sam rozmiar w przypadku każdego żądania reklamy na tym samym urządzeniu. Aby to zrobić, ustaw widok multimediów na stały rozmiar lub ustaw widok multimediów na MATCH_PARENT i ustaw widok nadrzędny na stały rozmiar. Powtórz ten krok w przypadku każdego widoku nadrzędnego widoku multimediów, który nie ma stałego rozmiaru.
Włączanie reklam wideo
Włącz Videotyp mediów podczas konfigurowania reklam natywnych w interfejsie Ad Managera. Umożliwienie reklamom wideo konkurowania o Twoje zasoby reklamowe może znacznie zwiększyć skuteczność.
[Opcjonalnie] Poproś o określone współczynniki proporcji komponentu z multimediami
Domyślnie mogą być zwracane reklamy o dowolnym współczynniku proporcji. Na przykład gdy aplikacja jest w trybie pionowym, możesz otrzymać główny zasób kreacji w orientacji poziomej lub kwadratowej. W zależności od układu reklamy natywnej możesz wyświetlać tylko reklamy w orientacji pionowej, poziomej lub kwadratowej. Możesz poprosić o komponenty o określonych proporcjach, aby jak najlepiej dopasować je do układu.
Poziomo
Kwadrat
Pionowo
Swift
letaspectRatioOption=NativeAdMediaAdLoaderOptions()aspectRatioOption.mediaAspectRatio=.portraitadLoader=AdLoader(adUnitID:"<var>your ad unit ID</var>",rootViewController:self,adTypes:adTypes,options:[aspectRatioOption])
Objective-C
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions*aspectRatioOption=[[GADNativeAdMediaAdLoaderOptionsalloc]init];aspectRatioOption.mediaAspectRatio=GADMediaAspectRatioPortrait;self.adLoader=[[GADAdLoaderalloc]initWithAdUnitID:@"<var>your ad unit ID</var>"rootViewController:selfadTypes:@[GADAdLoaderAdTypeNative]options:@[aspectRatioOption]];
Dodatkowe materiały
Przykłady pełnoekranowych reklam natywnych:
Objective-C
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-27 UTC."],[[["\u003cp\u003eFull-screen native ads, popular in social and entertainment apps, can enhance revenue and retention by mirroring existing content styles or integrating into "stories" feeds.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo optimize full-screen native ad experiences, ensure ad assets are clickable during video playback, customize the AdChoices icon placement, and use unique ad unit IDs for each placement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor optimal performance, maintain consistent media view sizing, enable video ads in Ad Manager, and optionally request specific aspect ratios for the media asset, although this might limit ad availability.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Full-screen native ads\n\nSelect platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/native/full-screen \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/full-screen \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThe [native ad format](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native) can be used\nto create any size of ad, including full-screen ads like those that are highly\npopular in social and entertainment apps. Full-screen native ads can improve\nrevenue and retention, either through matching the style of existing\nfull-screen content experiences such as in social apps, or through providing a\nmeans to place ads in \"stories\" feeds. Here are some examples of\nfull-screen native ads:\n\n\nThere is no separate API to call to enable full-screen native ads to serve\nbeyond the instructions for [Native\nAdvanced](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/native/advanced). However,\nthere are best practices we recommend when creating full-screen ad experiences:\n\nMake assets clickable during native video playback\n\n: By default the Google Mobile Ads SDK sets [userInteractionEnabled](//developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622577-userinteractionenabled)\n to `NO` on all ad assets other than [mediaView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#mediaview)\n while the media view is playing video. As a result, when a video is playing,\n clicks occur on the view sitting behind the asset view. In a full screen\n native implementation, where asset views are placed on top of the media view,\n the media view gets the click. The media view handles user interaction for\n video playback controls during video playback, and only clicks through to the\n ad's destination URL once video completes playback.\n\n To make your other ad assets such as [callToActionView](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Classes/GADNativeAdView#calltoactionview)\n click through to the user to the ad's destination while the video is playing,\n wrap each asset view in a parent UIView that is a subview of the native ad\n view. Your native ad view structure should look like this: \n\n -- Native Ad View\n -- Media View\n -- Container View 1\n -- Call To Action View\n -- Container View 2\n -- Headline View\n -- Container View 3\n -- Body View\n\nCustomize the AdChoices icon placement\n: By default, the AdChoices icon is placed at the top-right corner of the ad,\n but you can specify any corner where the AdChoices icon should appear by\n setting the `GADAdChoicesPosition` based on placement of the ad. In the\n three images in the previous section, the AdChoices icon is placed in a\n corner far away from the **Install** button, the menu button and other ad\n assets to avoid accidental clicks.\n\nUse unique ad unit IDs for each placement\n\n: Be sure to [create a unique ad unit\n ID](//support.google.com/admanager/answer/10477477) for each different ad placement\n in your app, even if all ad placements are the same format. For example, if\n you have an existing native ad placement in your app for a non-full screen\n experience, use a new ad unit ID for the full screen experience. Using unique\n ad units:\n\n - maximizes performance\n - helps Google return ad assets that better fit your layouts\n - enables more comprehensive reporting.\n\nSet your media view to a consistent size\n\n: Google always tries to serve the best-sized native assets for optimal\n performance. To facilitate this, the sizing for your native ads should be\n predictable and consistent. Your media view asset should be the same size for\n every ad request on the same device. To accomplish this, set your media view\n to a fixed size, or set the media view to `MATCH_PARENT` and make the parent\n view a fixed size. Repeat this step for every parent view of the media view\n that is not a fixed size.\n\nEnable video ads\n\n: Enable the `Video` media type when\n\n [configuring native ads](//support.google.com/admanager/answer/7438314)\n\n in the Ad Manager UI. Allowing video ads to compete for your\n inventory can significantly improve performance.\n\n\\[Optional\\] Request specific aspect ratios for the media asset\n\n: By default, ads of any aspect ratio may be returned. For example, you may get\n a landscape or square main creative asset when your app is in portrait\n mode. Depending on your native ad layout, you may want to serve only\n portrait, landscape, or square ads. You can request assets of specific\n [aspect ratios](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/api/reference/Enums/GADMediaAspectRatio) to best suit your\n layout.\n\n |-----------|--------|----------|\n | Landscape | Square | Portrait |\n\n \u003cbr /\u003e\n\n ### Swift\n\n let aspectRatioOption = NativeAdMediaAdLoaderOptions()\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait\n adLoader = AdLoader(\n adUnitID: \"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\",\n rootViewController: self,\n adTypes: adTypes,\n options: [aspectRatioOption])\n\n ### Objective-C\n\n GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];\n aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;\n self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@\"\u003cvar\u003eyour ad unit ID\u003c/var\u003e\"\n rootViewController:self\n adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]\n options:@[ aspectRatioOption ]];\n\n | **Caution:** Setting media aspect ratio to portrait, landscape, or square will limit ad availability, and may reduce revenue. To optimize revenue, we recommend leaving the media aspect ratio to the default value of `GADMediaAspectRatioAny`.\n\n Additional resources\n --------------------\n\n - Full Screen native examples: [Objective-C](//github.com/googleads/googleads-mobile-ios-examples/tree/main/Objective-C/admob/FullScreenNativeExample)"]]