Tích hợp ironSource với tính năng dàn xếp

This guide shows you how to use the Google Mobile Ads SDK to load and display ads from ironSource using mediation, covering waterfall integrations. It covers how to add ironSource to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the ironSource SDK and adapter into a Unity app.

Supported integrations and ad formats

The AdMob mediation adapter for ironSource has the following capabilities:

Integration
Bidding
Waterfall
Formats
Banner
Interstitial
Rewarded
Rewarded Interstitial

Requirements

  • Latest Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 or higher
  • To deploy on Android
    • Android API level 21 or higher
  • To deploy on iOS
    • iOS deployment target of 12.0 or higher
  • A working Unity project configured with Google Mobile Ads SDK. See Get Started for details.
  • Complete the mediation Get started guide

Step 1: Set up configurations in ironSource UI

Đăng kýđăng nhập vào tài khoản ironSource của bạn.

Để thêm ứng dụng vào trang tổng quan ironSource, hãy nhấp vào nút New App (Ứng dụng mới).

Nhập thông tin chi tiết về ứng dụng

Chọn Live App (Ứng dụng trực tiếp), nhập URL của ứng dụng rồi nhấp vào Import App Info (Nhập thông tin ứng dụng).

Nếu ứng dụng của bạn không có sẵn, hãy chọn App Not Live in the Application Store (Ứng dụng chưa xuất hiện trong App Store) rồi cung cấp Temporary Name (Tên tạm thời) cho ứng dụng. Chọn platform của bạn.

Điền vào các phần còn lại trong biểu mẫu và nhấp vào Thêm ứng dụng.

Ghi lại APP KEY mới sẽ hiển thị sau khi bạn thêm ứng dụng. Bạn sẽ cần giá trị này để thiết lập mã đơn vị quảng cáo AdMob . Chọn các định dạng quảng cáo mà ứng dụng của bạn hỗ trợ. Sau đó, hãy nhấp vào Tiếp tục.

Android

iOS

Tạo thực thể

Tiếp theo, hãy định cấu hình một phiên bản mạng cho ứng dụng mà bạn đã thêm; ironSource hỗ trợ nhiều phiên bản mạng cho quảng cáo có tặng thưởng và quảng cáo xen kẽ.

Chuyển đến Quảng cáo > Thiết lập > Phiên bản. Chọn ứng dụng rồi nhấp vào Create Instance (Tạo thực thể).

Nhập các thông tin chi tiết cần thiết rồi nhấp vào Lưu và đóng.

Sau khi tạo thực thể, mã nhận dạng thực thể sẽ được liệt kê trong trường Mã thực thể.

Ngoài Khoá ứng dụngMã phiên bản, bạn cũng cần có Khoá bí mậtMã làm mới ironSource để thiết lậpAdMob mã đơn vị quảng cáo.

Chuyển đến phần My Account (Tài khoản của tôi) trong trang tổng quan dành cho nhà xuất bản ironSource rồi nhấp vào thẻ API. Ghi lại Khoá bí mậtLàm mới mã thông báo.

Bật chế độ thử nghiệm

Hãy làm theo hướng dẫn trong hướng dẫn Kiểm thử tích hợp của ironSource để biết cách bật quảng cáo thử nghiệm ironSource.

Step 2: Set up ironSource demand in AdMob UI

Định cấu hình cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của bạn

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Add ironSource Mobile to GDPR and US state regulations ad partners list

Hãy làm theo các bước trong cài đặt GDPRcài đặt quy định của chính phủ Hoa Kỳ để thêm ironSource Mobile vào GDPR và danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của tiểu bang Hoa Kỳ trong AdMob giao diện người dùng.

Step 3: Import the ironSource SDK and adapter

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import.

Then, select Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. The Unity Play Services Resolver library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Step 4: Implement privacy settings on ironSource SDK

Under the Google EU User Consent Policy, you must ensure that certain disclosures are given to, and consents obtained from, users in the European Economic Area (EEA) regarding the use of device identifiers and personal data. This policy reflects the requirements of the EU ePrivacy Directive and the General Data Protection Regulation (GDPR). When seeking consent, you must identify each ad network in your mediation chain that may collect, receive, or use personal data and provide information about each network's use. Google currently is unable to pass the user's consent choice to such networks automatically.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource version 1.0.0 includes the IronSource.SetConsent() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource SDK. If you choose to call this method, it is recommended that you do so prior to requesting ads through the Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

See ironSource's documentation on Regulation Advanced Settings for more details.

US state privacy laws

U.S. states privacy laws require giving users the right to opt out of the "sale" of their "personal information" (as the law defines those terms), with the opt-out offered via a prominent "Do Not Sell My Personal Information" link on the "selling" party's homepage. The U.S. states privacy laws compliance guide offers the ability to enable restricted data processing for Google ad serving, but Google is unable to apply this setting to each ad network in your mediation chain. Therefore, you must identify each ad network in your mediation chain that may participate in the sale of personal information and follow guidance from each of those networks to ensure compliance.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource version 2.2.4 includes the IronSource.SetMetaData() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource SDK. These options must be set before you initialize the Google Mobile Ads SDK to ensure they get forwarded properly to the ironSource SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

See ironSource's documentation on Regulation Advanced Settings for both Android and iOS for more details and the values that can be provided in the method.

Step 5: Add required code

Android

Proguard Rules

If you shrink, obfuscate, and optimize your app, IronSource requires additional ProGuard rules for your project.

When building your project, select Android as the Platform. Then, open Player Settings and check User Proguard File under the Publishing Settings tab. Unity should show where a custom proguard-user.txt file was created for you to modify.

Unity User Proguard File

Consult IronSource's Android SDK Integration guide for more information on what ProGuard rules are required for your project, and add those rules to your proguard-user.txt file.

iOS

SKAdNetwork integration

Follow IronSource's documentation to add the SKAdNetwork identifiers to your project's Info.plist file.

Step 6: Test your implementation

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong ironSource giao diện người dùng.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận quảng cáo thử nghiệm từ ironSource, hãy bật thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng ironSource (Waterfall) (các) nguồn quảng cáo.

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from ironSource, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Here are the codes and accompanying messages thrown by the ironSource adapter when an ad fails to load:

Android

Error code Reason
101 ironSource server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource requires an Activity context to initialize their SDK.
103 ironSource can only load 1 ad per ironSource instance ID.
105 The requested banner ad size is not supported by ironSource.
106 ironSource SDK is not initialized.
501-1056 ironSource SDK Errors. See documentation for more details.

iOS

Error code Reason
101 ironSource server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Adapter does not support the ad format being requested.
103 An ironSource ad is already loaded for this network configuration.
104 The requested banner ad size is not supported by ironSource.
508-1037 ironSource SDK Errors. See documentation for more details.

IronSource Unity Mediation Plugin Changelog

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Version 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.1

Version 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Version 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Version 2.2.0

Version 2.1.5

Version 2.1.4

Version 2.1.3

Version 2.1.2

Version 2.1.1

Version 2.1.0

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.10.0

Version 1.9.1

Version 1.9.0

Version 1.8.2

Version 1.8.1

Version 1.8.0

Version 1.7.0

Version 1.6.0

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.2

Version 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Version 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Version 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Version 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Version 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Version 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Version 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Version 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Version 1.0.0

  • First release!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.