حجم التجربة
تحديد الحجم
عند البدء في تصميم تطبيقك، عليك تحديد حجم مساحة التشغيل. هل هو بحجم الطاولة أم غرفة النوم أم بحجم العالم؟
يجب أن تتناسب التجربة مع البيئة. على سبيل المثال، قد تعمل لعبة لوحية بشكل أفضل على مقياس الطاولة. من ناحية أخرى، سوف تحتاج عملية البحث عن الكنز إلى مساحة أكبر بكثير.
اعرض للمستخدمين المقاس المثالي والظروف المثالية لتجربتك. تحديد توقعاتهم على الفور لا يزال بإمكانك مفاجأةهم، ولكن أخبرهم بالمكان الذي قد تحدث فيه هذه المفاجآت.
حجم الطاولة
|
حجم الغرفة
|
الحجم العالمي
|
مساحة Playspace سريعة الاستجابة
إذا كنت تنشئ تجربة على سطح طاولة، فتأكد من أنها تناسب كل طاولة. تصميم حجم التجربة بحيث يكون مستجيبًا. قد يلعب بعض المستخدمين على طاولة ولائم كبيرة. أمّا البعض الآخر، فيقدّم التجربة على مكتب صغير.

إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2023-12-01 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2023-12-01 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["Define a playspace size that is appropriate for the experience, such as tabletop, room-scale, or world-scale."],["Clearly communicate the ideal playspace size and conditions to set user expectations."],["For tabletop experiences, ensure the design is responsive to accommodate various table sizes."]]],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]