ขนาดประสบการณ์
กำหนดขนาด
เมื่อคุณเริ่มออกแบบแอป ให้เลือกขนาดของพื้นที่เล่น มีขนาดเท่ากับโต๊ะ ห้องนอน หรือใหญ่เท่ากับโลก
ประสบการณ์การใช้งานควรเหมาะสมกับสภาพแวดล้อม เช่น เกมกระดานอาจได้ผลดีที่สุดในระดับตาราง ในทางกลับกัน การล่าขุมทรัพย์จะต้องใช้พื้นที่ที่ใหญ่กว่านั้นมาก
แสดงขนาดที่เหมาะสมและสภาพที่สมบูรณ์แบบสำหรับประสบการณ์ของคุณ กำหนดความคาดหวังของผู้ชมในทันที เพราะคุณยังทำเซอร์ไพรส์ได้เช่นเดิม แต่แจ้งให้พวกเขาทราบถึงจุดที่อาจเซอร์ไพรส์ได้
ขนาดบนโต๊ะ
|
ขนาดห้อง
|
ขนาดทั่วโลก
|
Playspace ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์
หากคุณกำลังสร้างประสบการณ์การใช้งานบนโต๊ะ ให้ตรวจสอบว่าติดตั้งได้บนโต๊ะทุกตัว ออกแบบขนาดประสบการณ์ให้ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ ผู้ใช้บางคนอาจเล่นเกมบนโต๊ะจัดเลี้ยงขนาดใหญ่ ผู้ใช้คนอื่นๆ อาจจัดเตรียมประสบการณ์นี้ไว้บนโต๊ะขนาดเล็ก

เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2023-12-01 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2023-12-01 UTC"],[[["Define a playspace size that is appropriate for the experience, such as tabletop, room-scale, or world-scale."],["Clearly communicate the ideal playspace size and conditions to set user expectations."],["For tabletop experiences, ensure the design is responsive to accommodate various table sizes."]]],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]