เปิดใช้ AR เพื่อใช้ฟีเจอร์ Augmented Reality ในแอปใหม่หรือแอปที่มีอยู่
กำหนดค่าแอปเป็น "ต้องใช้ AR" หรือตัวเลือก AR
เพื่อประหยัดพื้นที่ในอุปกรณ์แต่ละเครื่อง ฟีเจอร์ AR ทั้งหมดจะจัดเก็บอยู่ในแอปชื่อบริการ Google Play สำหรับ AR ซึ่งได้รับการอัปเดตแยกต่างหากโดย Play Store แอป Android ที่ใช้ฟีเจอร์ AR จะสื่อสารกับบริการ Google Play สำหรับ AR โดยใช้ ARCore SDK แอปที่รองรับฟีเจอร์ AR สามารถกําหนดค่าได้ 2 วิธี ได้แก่ ต้องใช้ AR และ AR Optional การระบุนี้จะกำหนดวิธีที่แอปโต้ตอบกับบริการ Google Play สำหรับแอป AR
แอปที่ต้องใช้ AR จะทำงานไม่ได้หากไม่มี ARCore ต้องใช้อุปกรณ์ที่รองรับ ARCore ที่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ไว้
- Google Play Store จะให้บริการแอปที่ต้องใช้ AR ในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore เท่านั้น
- เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอปที่ต้องใช้ AR แล้ว Google Play Store จะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ในอุปกรณ์ของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม แอปยังคงต้องตรวจสอบรันไทม์เพิ่มเติม ในกรณีที่บริการ Google Play สำหรับ AR ล้าสมัยหรือถูกถอนการติดตั้งด้วยตนเอง
แอป AR Optional ใช้ ARCore ในการปรับปรุงฟังก์ชันที่มีอยู่ ฟีเจอร์นี้มีฟีเจอร์ AR ที่ไม่บังคับซึ่งเปิดใช้งานเฉพาะในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore ที่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ไว้
- คุณติดตั้งและเรียกใช้แอป AR Optional ในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ ARCore ได้
- เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอป AR Optional แล้ว Google Play Store จะไม่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ
ต้องใช้ AR | ตัวเลือก AR | |
---|---|---|
การใช้งานฟีเจอร์ AR | แอปของคุณต้องใช้ ARCore เพื่อฟังก์ชันการทำงานพื้นฐาน | ARCore ส่งเสริมฟังก์ชันการทำงานของแอป แอปของคุณจะทำงานได้โดยไม่ต้องรองรับ ARCore |
ระดับการเข้าถึง Play Store | แอปของคุณแสดงอยู่ใน Play Store บนอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore เท่านั้น | แอปของคุณทำตามขั้นตอนเกี่ยวกับข้อมูลทั่วไป |
วิธีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR | Play Store จะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ควบคู่ไปกับแอปของคุณ | แอปของคุณใช้
วันที่ ArCoreApk.requestInstall()
เพื่อดาวน์โหลดและติดตั้ง ARCore |
ข้อกำหนดของ Android minSdkVersion |
Android 7.0 (API ระดับ 24) | Android 4.4 (API ระดับ 19) แม้ว่าการเรียกใช้ฟังก์ชัน AR ใดก็ตามจะต้องใช้ Android 7.0 (API ระดับ 24) เป็นอย่างน้อย |
ต้องใช้ ArCoreApk_checkAvailability() หรือ ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() เพื่อตรวจสอบการรองรับ ARCore และสถานะการติดตั้ง
|
||
ต้องใช้
วันที่ ArCoreApk.requestInstall()
เพื่อติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR |
หากต้องการกำหนดให้แอปต้องใช้ AR หรือตัวเลือก AR ให้อัปเดต AndroidManifest.xml
ให้รวมรายการต่อไปนี้
ต้องใช้ AR
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
(https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />
<application …>
…
<!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>
ตัวเลือก AR
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
`<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
this would limit app visibility in the Google Play Store to only
ARCore supported devices. -->
<application …>
…
<!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
"Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
จากนั้นแก้ไข build.gradle
ของแอปเพื่อระบุ minSdkVersion
อย่างน้อย 24
android {
defaultConfig {
…
minSdkVersion 24
}
}
เพิ่มการพึ่งพิงบิวด์
ตรวจสอบว่าไฟล์
build.gradle
ของโปรเจ็กต์มีที่เก็บ Maven ของ Googleallprojects { repositories { google() … } }
เพิ่มงานที่กำหนดเองลงในไฟล์
build.gradle
ของโมดูลเพื่อดึงข้อมูลไลบรารีเนทีฟที่รวมไว้จากไฟล์ ARCore AAR วิธีนี้จะช่วยให้คุณใช้อ้างอิงได้โดยตรงในโปรเจ็กต์ C หรือ C++ในไดเรกทอรี
app/build
ให้กำหนดตัวแปรสำหรับไดเรกทอรีปลายทางที่จะดึงข้อมูลไลบรารีเนทีฟสร้างการกำหนดค่า Gradle เพื่อเก็บงานข้อมูลและการดึงข้อมูล
/* The ARCore AAR library contains native shared libraries that are extracted before building to a temporary directory. */ def arcore_libpath = "${buildDir}/arcore-native" // Create a configuration to mark which aars to extract .so files from configurations { natives }
สร้างงานเพื่อคัดลอกไลบรารีแบบเนทีฟจากไฟล์ AAR และเพิ่มไปยังทรัพยากร Dependency ของบิลด์
// Extracts the shared libraries from AARs in the native configuration // so that NDK builds can access these libraries. task extractNativeLibraries() { // Extract every time. outputs.upToDateWhen { false } doFirst { configurations.natives.files.each { f -> copy { from zipTree(f) into arcore_libpath include "jni/**/*" } } } } tasks.whenTaskAdded { task-> if (task.name.contains("external") && !task.name.contains("Clean")) { task.dependsOn(extractNativeLibraries) } }
กำหนดค่าแฟล็กบิลด์ที่มาพร้อมเครื่องเพื่อส่งตำแหน่งไปยังเครื่องมือสร้างภายนอก
// From the sample app. externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11", "-Wall" arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DARCORE_LIBPATH=${arcore_libpath}/jni", "-DARCORE_INCLUDE=${project.rootDir}/../../libraries/include" } }
เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับทั้ง Java และไลบรารีแบบเนทีฟ
dependencies { ... // Add Java and native dependencies to the ARCore library. implementation 'com.google.ar:core:1.33.0' natives 'com.google.ar:core:1.33.0' ... }
อ้างอิงไลบรารีเนทีฟใน
CMakeLists.txt
# Import the ARCore library. add_library(arcore SHARED IMPORTED) set_target_properties(arcore PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${ARCORE_LIBPATH}/${ANDROID_ABI}/libarcore_sdk_c.so INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${ARCORE_INCLUDE} )
ดำเนินการตรวจสอบรันไทม์
ในระหว่างรันไทม์ ให้ดำเนินการต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบว่าฟีเจอร์ AR ในแอปทำงานได้อย่างราบรื่น
ตรวจสอบว่ารองรับ ARCore หรือไม่
ทั้งแอปที่ต้องใช้ AR และแอปทางเลือก AR ควรใช้ArCoreApk_checkAvailability()
หรือ ArCoreApk_checkAvailabilityAsync()
เพื่อระบุว่าอุปกรณ์ปัจจุบันรองรับ ARCore หรือไม่ ในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ ARCore แอปควรปิดใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับ AR และซ่อนองค์ประกอบ UI ที่เกี่ยวข้อง
แอป Android NDK อาจใช้คลาส Java ArCoreApk
เพื่อตรวจสอบความเข้ากันได้และจัดการการติดตั้งใน C ARCore Session API แบบเนทีฟ การดำเนินการนี้อาจง่ายกว่าการใช้ฟังก์ชัน ArCoreApk_
เนื่องจากมีการจัดการข้อผิดพลาดและการโต้ตอบกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้เป็นจำนวนมาก ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของแอป
void maybeEnableArButton(JNIEnv env, jobject context) {
// Likely called from Activity.onCreate() of an activity with AR buttons.
ArAvailability availability
ArCoreApk_checkAvailability(env, context, &availability);
if (availability == AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING) {
// Set a timer to call maybeEnableArButton() again after about 200ms.
}
if (availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_NOT_INSTALLED ||
availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_APK_TOO_OLD ||
availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_INSTALLED) {
// Show or enable the AR button.
} else {
// Hide or disable the AR button.
}
}
ArCoreApk_checkAvailability()
หรือ ArCoreApk_checkAvailabilityAsync()
เพื่อตรวจหาการรองรับ ARCore จะมอบประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกัน
ArCoreApk_checkAvailability()
อาจต้องค้นหาทรัพยากรเครือข่ายเพื่อดูว่าอุปกรณ์รองรับ ARCore หรือไม่ ในระหว่างนี้ ระบบจะแสดงผลอีกครั้ง AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING
ทั้งนี้เพื่อลดเวลาในการตอบสนองที่รู้สึกได้และป๊อปอิน แอปควรเรียกใช้ ArCoreApk_checkAvailability()
1 ครั้งในช่วงต้นของวงจรเพื่อเริ่มการค้นหา โดยไม่คำนึงถึงค่าที่แสดงผล วิธีนี้จะทำให้ผลลัพธ์ที่แคชไว้พร้อมใช้งานทันทีเมื่ออาจมีการแสดงองค์ประกอบ UI ที่ป้อน AR
ตรวจสอบว่าติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ไว้หรือไม่
ทั้งแอปที่ต้องใช้ AR และแอปทางเลือก AR ต้องใช้
วันที่ ArCoreApk.requestInstall()
ก่อนสร้างเซสชัน ARCore เพื่อตรวจสอบว่า (ยังคง) ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR เวอร์ชันที่เข้ากันได้อยู่หรือไม่ และตรวจสอบว่าได้ดาวน์โหลดข้อมูลโปรไฟล์อุปกรณ์ ARCore ที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว
// Tracks if an installation request has already been triggered.
bool install_requested_;
void nativeOnCreate() {
// Do other setup here.
install_requested_ = false;
}
void nativeOnResume(JNIEnv env, jobject activity) {
if (ar_session_ == null) {
bool user_requested_install = !install_requested_;
ArInstallStatus install_status;
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
ArStatus error = ArCoreApk_requestInstall(
env, activity, user_requested_install, &install_status);
if (error != AR_SUCCESS) {
// Inform user of error.
return;
}
switch (install_status) {
case AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED:
break;
case AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
// When this method returns AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
// 1. This activity will be paused.
// 2. The user is prompted to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. This activity is resumed. The next invocation of
// ArCoreApk_requestInstall() will either return
// AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED or throw an exception if the
// installation or update did not succeed.
install_requested_ = true;
return;
}
// Request camera permissions.
error = ArSession_create(env, context, &ar_session_);
if (error != AR_SUCCESS) {
// Inform user of error.
return;
}
// Configure the ARCore session.
}
// Normal onResume behavior.
}
ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
หากต้องการเผยแพร่แอปใน Play Store ให้ตรวจสอบว่าแอปของคุณเป็นไปตามข้อกำหนดของ ARCore ข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนี้
- ดูวิธีกำหนดค่าเซสชัน ARCore