מדריכים ספציפיים לפלטפורמות
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
ה-API של המיקום המיידי מאפשר למשתמשים להציב אובייקטים ב-AR באופן מיידי, בלי להעביר קודם את המכשיר כדי לאפשר ל-ARCore ליצור מעקב מלא ולזהות גיאומטריה של פני השטח.
אחרי שהמשתמש מציב אובייקט, תנוחתו משתפרת בזמן אמת כשהמשתמש נע בסביבה. אחרי ש-ARCore מצליח לקבוע את התנוחה הנכונה באזור שבו הוצב אובייקט ה-AR, הוא מעדכן את התנוחה ואת שיטת המעקב של האובייקט.
בדוגמה הבאה, האובייקט ממוקם בהתחלה באמצעות תנוחה משוערת, שמסומנת בצבע אפור. ברגע שמערכת ה-AI מצליחה לזהות תנוחה מדויקת, האובייקט מקבל צבע כדי לציין שהוא משתמש בתנוחה מדויקת. השינוי הפתאומי בתנוחה משפיע גם על ה"גודל" הנראה של האובייקט או על קנה המידה שבו הוא נראה.
באיור 1, האפשרות 'מיקום מיידי' מושבתת וגיאומטריית פני השטח לא מוגדרת. אובייקטים שמונחים על הרצפה מימין לשולחן הבוליארד (ארבע נקודות כחולות קטנות) נראים כפופים, והתנוחה שלהם לא מוגדרת.
באיור 2, מיקום המודעות המיידי מופעל מהתפריט שמתחת לסמל גלגל השיניים.
באיור 3, כשהתכונה 'מיקום מיידי' מופעלת, אובייקט חדש ממוקם בסצנה. התמונה מופיעה בגווני אפור במקום בצבע, כדי לציין שעדיין לא תוקנה לתנוחה מדויקת.
באיור 4, האובייקט החדש מקבל צבע והתנוחה שלו מדויקת כשמתבצעת זיהוי של גיאומטריה של המשטח (המתואר על ידי קווים של רשת ניתנים למעקב).