وضع العناصر فورًا

أدلة خاصة بالنظام الأساسي

تسمح واجهة برمجة تطبيقات الموضع الفوري للمستخدم بوضع كائنات الواقع المعزّز على الفور، بدون الحاجة إلى تحريك جهازه أولاً للسماح لـ ARCore بإنشاء تتبُّع كامل واكتشاف الأشكال الهندسية للأسطح.

بعد أن يضع المستخدم كائنًا ما، يتم تحسين وضعيته في الوقت الفعلي بينما يتحرك المستخدم في البيئة المحيطة. بمجرد أن يتمكن ARCore من تحديد الوضع الصحيح في المنطقة التي تم وضع كائن الواقع المعزّز فيها، يقوم بتحديث وضع الكائن وطريقة التتبع.

في المثال التالي، يتم وضع الكائن في البداية باستخدام وضع تقديري، والذي يشار إليه بلون تدرّج الرمادي. بمجرد تحديد وضعية دقيقة، يصبح الكائن ملونًا، مشيرًا إلى أنه يستخدم وضعية دقيقة. يؤثر التغيير المفاجئ في الوضعية أيضًا على "الحجم" الظاهر أو الحجم المتصور للكائن.

موضع الإعلان الفوري

في الشكل 1، يكون الموضع الفوري معطّلاً وهندسة السطح غير محددة. تبدو الأشياء الموضوعة على الأرض على يمين طاولة البلياردو (أربع نقاط زرقاء صغيرة) بعد إسقاطها، وهي أوضاعها غير محددة.

في الشكل 2، يتم تمكين الموضع الفوري من القائمة ضمن رمز الترس.

في الشكل 3، مع تمكين الموضع الفوري، يتم وضع كائن جديد في المشهد. يظهر باللون الرمادي، بدلاً من الملوّن، للإشارة إلى أنه لم يتم تصحيحه للحصول على وضع دقيق حتى الآن.

في الشكل 4، يصبح الكائن الجديد ملونًا، ويكون وضعه دقيقًا، عند اكتشاف هندسة السطح (الموضّحة في خطوط الشبكة القابلة للتتبع).