การเปิดใช้แฟลชของอุปกรณ์ระหว่างเซสชัน AR จะช่วยปรับปรุงการมองเห็นได้
ตรวจสอบว่าการกำหนดค่ากล้องปัจจุบันรองรับแฟลช
การกำหนดค่ากล้องบางรายการไม่รองรับการเปิดใช้แฟลช ก่อนเปิดใช้แฟลชหรือเสนอตัวเลือกให้ผู้ใช้เปิดใช้แฟลช ให้ตรวจสอบว่าหน่วยแฟลชพร้อมใช้งานสำหรับการกำหนดค่ากล้องที่ใช้งานอยู่ โดยทำดังนี้
Java
boolean flashAvailable; try { CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(session.getCameraConfig().getCameraId()); flashAvailable = characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE); } catch (Exception e) { flashAvailable = false; }
Kotlin
val flashAvailable = runCatching { val cameraManager = context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(session.cameraConfig.cameraId) characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE) } .getOrNull() ?: false
เปิดใช้งานหน่วยแฟลช
เปิดใช้หน่วยแฟลชโดยกำหนดค่าเซสชัน AR ด้วยConfig.FlashMode.TORCH
Java
if (flashAvailable) { Config config = session.getConfig(); config.setFlashMode(Config.FlashMode.TORCH); session.configure(config); }
Kotlin
if (flashAvailable) { session.configure(session.config.apply { flashMode = Config.FlashMode.TORCH }) }
ปิดใช้แฟลช
ปิดใช้หน่วยแฟลชโดยกำหนดค่าเซสชัน AR ด้วย Config.FlashMode.OFF
Java
Config config = session.getConfig(); config.setFlashMode(Config.FlashMode.OFF); session.configure(config);
Kotlin
session.configure(session.config.apply { flashMode = Config.FlashMode.OFF })